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非均匀玉石真实感实时渲染方法

2016-09-14温佩芝朱立坤

桂林电子科技大学学报 2016年4期
关键词:方法模型

温佩芝,朱立坤,黄 佳

(1.桂林电子科技大学 计算机与信息安全学院,广西 桂林 541004;2.桂林电子科技大学 广西高校图像图形智能处理重点实验室,广西 桂林 541004)



非均匀玉石真实感实时渲染方法

温佩芝1,2,朱立坤1,2,黄佳1,2

(1.桂林电子科技大学 计算机与信息安全学院,广西 桂林541004;2.桂林电子科技大学 广西高校图像图形智能处理重点实验室,广西 桂林541004)

针对具有非均匀特性的半透明高光玉石真实感渲染问题,提出一种利用高光层、散射层光照模型叠加的模拟方法。该方法结合散射剖面实现非均匀玉石多重散射的效果,同时利用预计算的本地厚度贴图结合高斯模糊,实现基于表面厚度的光透射表现,并通过与基于微平面的高光反射项在能量守恒的基础上叠加,达到模拟真实感的效果。实验结果表明,该方法能实现不同种类非均匀玉石的真实感渲染,并保证了模型片面数较多情况下的实时效率。

非均匀材质;多重散射;散射剖面;光照模型

非均匀高光玉石是一类在视觉表现上具有特殊光学特性的物体,包括镜面反射、光线散射等,使用三维重建技术对非均匀玉石进行数字化重建,其得到的三维网格及纹理信息无法还原出真实玉石具有的半透明光泽表现,所以非均匀玉石的真实感重建一直是三维重建的难题。非均匀玉石的物理属性较为复杂,当光线进入非均匀玉石内部,部分光线在表面被反射和散射,余下部分的光线经过折射进入内部组织,再进行一系列散射后被吸收或穿越玉石,通常称这种光线发生散射、吸收及衰减的现象为次表面散射(subsurface scattering,简称SSS)。……

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