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基于虚拟现实的范成法齿轮设计与精确建模

2016-09-03于盛睿付俊发曾兰玉

陶瓷学报 2016年2期

于盛睿,韩 文,付俊发,曾兰玉

(1.景德镇陶瓷大学机械与电子工程学院,江西 景德镇 333403;2. 东风汽车股份有限公司,湖北 武汉 430074;3. 景德镇陶瓷大学教务处,江西 景德镇 333403)

基于虚拟现实的范成法齿轮设计与精确建模

于盛睿1,韩 文1,付俊发2,曾兰玉3

(1.景德镇陶瓷大学机械与电子工程学院,江西 景德镇 333403;2. 东风汽车股份有限公司,湖北 武汉 430074;3. 景德镇陶瓷大学教务处,江西 景德镇 333403)

应用范成法提出一种基于虚拟现实的精确设计与建立齿轮模型的方法,通过VS2005使用C#自动生成齿条刀具加工圆柱齿轮的仿真轨迹,从而获得齿轮齿廓。根据齿廓平面图形,对根切、齿顶变尖与齿顶修缘等齿轮设计的必要过程进行检查。将齿轮建模包络网格点坐标导出至UG后,生成包络网格剪切体,最终建立精确的真实三维齿轮模型,为齿轮的设计、制造、动态分析及开发应用提供具有可操作性的高效方案。

范成法;坐标变换;网格包络;C#;UG grip

0 引 言

齿轮及其组成的齿轮产品是机械装备的重要基础件,绝大部分机械成套设备的主要传动部件采用齿轮传动[1]。齿轮传动具有传动平稳,传动比精确,工作可靠,效率高,寿命长,使用功率、速度和尺寸范围广等优点[2]。目前,齿轮设计主要是利用计算渐开线的方法进行,通过引导线进行拉伸[3-5]。使用计算渐开线的方法生成的斜齿轮在弧形的齿面精度上稍有欠缺。范成法作为齿轮设计的常用方法,通过范成法设计的齿轮在实际的生产和加工中更加贴近实际,能够有效避免各种缺陷的发生[6-8]。……

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