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聚焦

2016-08-31

中国服饰 2016年7期

每月评论

虚拟生活大爆炸

文|杨杨

VR,Virtual Reality,虚拟现实,综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。这绝对是一个听起来、看起来都很高大上的新生事物。

其实,说是新生事物,是因为它还没有在消费者手里大面积应用,目前的谈论范围还集中在技术完善与商业的试探阶段。以最简单的购物功能为例,究竟VR能否像当年的淘宝一样,颠覆人们的购物模式,大家都有疑虑。只是,再多的疑虑都没有耽误市场各界把VR吹风成今年的爆点。

基于一些数据调查,Forrester Research研究公司表示对VR的前景持乐观态度,因为95%的技术都已经成熟,其预计,随着企业和消费者成为用户,到2020年将有5200万头戴式VR显示器。

问题是技术准备好了,厂商也已经准备就绪,但是VR对最终用户重要吗?

今天,用户在VR中所做的事情没有一件不是可以用其他方式做到的。比如Skype可以实现远程目的地参观;游戏机上可以玩玩3D视频游戏等等。

所以,VR的机会在哪?那就是原有的体验方式随着时间的推移失去了刺激的感觉,这就是所谓的成瘾。消费者会主动寻找新奇的体验,为了找回曾经拥有过的强烈感受。如果VR使用得当,它可以制造任何新奇的、引人人胜的、令人难忘的体验。

这就是市场的需求,更广泛或更深层次的需求还有待挖掘。所以,企业应该冷静地从消费者角度去思考这个问题。

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