《口袋妖怪GO》是AR商业化的先驱吗?
2016-08-29
华东科技 2016年8期
关键词:游戏
《口袋妖怪GO》是AR商业化的先驱吗?

一款叫做《口袋妖怪GO》(Pokemon Go)的手游在欧美火了,为了玩游戏,许多不出门的宅男都走上街头,很多瘦身主义者也将玩这款游戏视为减肥良方。
除了在澳洲、北美等地获得热评,在还未上线的中国,#Pokeman Go#这一话题的微博阅读量已经超过2亿,有爱好者甚至冒着风险开启了虚拟定位,只为抢先体验。
你不禁会问,这是一个什么样的游戏,竟有这么大的魔力?
它由老牌游戏厂商任天堂和游戏公司Niantic共同开发,最大亮点是将AR(增强现实)技术和宠物小精灵的角色设定结合起来。
具体来说,当你打开游戏,启用地图和定位功能之后,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加皮卡丘、杰尼龟等小精灵,这些精灵可能会藏在任何角落,你需要拿着手机四处走动,发现并且抓住它。
☞ 影创科技CEO孙立认为:“成熟的AR产品需要解决很多技术问题,比如计算机视觉、空间定位、运动追踪等,VR到消费端可能还需要10年,AR会距离更远。”
☞长江证券分析师陈果谈道:“虽然Niantic表示Pokemon Go将会采用下载游玩免费,道具内购收费的方式,是个不太烧钱的游戏,但从目前玩家的狂热和游戏自带的收集、养成、社交、比较属性来看,该游戏吸金能力惊人。”
☞ 对于另一热潮VR技术,任天堂美国区总裁雷吉·艾米表示:“任天堂希望确保自己的内容成为大众主流后才会推出。如果未来VR成为市场主流,任天堂也会推出这样的产品,但是现阶段VR的用户群太少。”

☞2016年7月6日,在贵州省平塘县大窝凼洼地,世界最大单口径射电望远镜(FAST)—500米口径球面射电望远镜完成最后一块反射面单元的吊装,从概念提出到完工,整整22年!……
登录APP查看全文
