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真正的“人机大战”在棋局之外

2016-08-22程永高王淦生

中学语文 2016年17期
关键词:人工智能人类智能

程永高/文 王淦生/评

真正的“人机大战”在棋局之外

程永高/文王淦生/评

2016年3月9日注定要写入围棋界的历史、IT界的历史、科学界的历史,甚至人类的历史。在这天的3个多小时里,拥有1200多个处理器的谷歌人工智能系统AlphaGo,在深邃的围棋棋盘上把世界围棋冠军、韩国棋手李世石逼到绝路,曾经独孤求败的九段高手不得不投子认输。

这一幕似曾相识。1997年,IBM公司的超级电脑“深蓝”就曾结束了有史以来最伟大棋手卡斯帕罗夫独步天下的地位。

两局棋的结局是令人震撼的。人类最顶尖的高手落败了,而对手只是一台没有生命力、没有感情的冰冷机器。这种震撼不仅让人感叹,甚至让人有些生畏,因为,它完美地直播了人类制造的工具是如何战胜人类的。

相比19年前的 “深蓝”,Alpha-Go更进一步。前者靠强大的处理器核心来“暴力穷举”出所有的取胜方案,而AlphaGo已经懂得策略思维和形势判断。换句话说,前者靠蛮力优势,而后者更有思维,更懂得像人类一样思考,甚至会学习。

机器人懂思维、能思考、会学习,是这轮人机大战最核心的看点。这标志着机器已经不再简单地按照人类编写的程序来被动运算,而是逐渐开始掌握主动思考和主动决策的技能。

从被动到主动,正是人工智能发展最难言的道德窘境。人类进化,之所以优于其他生物物种,是因为人类具备劳动能力和工具利用的能力,进而生成主动思考和决策,但这一进程,持续了几百万年甚至更长时间。而人工智能技术只耗费了几十年就让电脑类机器工具从被动服务学会了主动决策。……

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