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电竞娱乐化

2016-07-11

电子竞技 2016年11期
关键词:人气细分典型

如何建立起新的商业盈利模式,这是电竞从业者一直苦苦思考的问题。当下愈演愈烈的电竞娱乐化浪潮,正是电竞产业在时代趋势下一次必然的尝试,也确实在商业上取得了一定的成效。然而资本的大规模介入,带来的是电竞行业优质内容IP的增长,还只是增长了用来生产和包装IP替代品的熟练手腕?这样的疑问,促成了本期探讨电竞娱乐化大专题的诞生。

目前,行业内产生的电竞娱乐化内容依然趋于同质,但电竞玩家早已为不同的竞技游戏所分化,不同的玩家群体对于娱乐内容有着不同的兴趣喜好。例如,人气最高的十位DOTA2解说中,只有冷冷是女性,也是非职业选手出身;而人气最高的十位LOL解说中,草根玩家与职业选手的比例接近1:1。正如在泛娱乐产业里,电竞作为典型的细分领域崛起一样,电竞娱乐化也存在多个典型的细分领域等待发掘。

对内容生产者来说,若能在某个细分领域中站稳脚,通过一个“根据地”把某一类“粉丝”都聚集到一起,那么娱乐内容的想象力就能真正地丰富起来——把握好用户的特征和共性,就能沿着他们可能喜欢的其他东西横向扩张。

毕竟站在变现这一层面,电竞娱乐化要的不仅是“看客”,更需要“粉丝”。

文/汪泰然

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