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超越游戏,虚拟现实技术“十项全能”

2016-07-04刘霞

阅读(书香天地) 2016年12期
关键词:十项全能虚拟现实

刘霞

经过2015年的预热,虚拟现实(VR)技术已由貌不惊人的“灰姑娘”摇身一变成为广受追捧的“白富美”。而这个“白富美”,还是个“十项全能”选手。

对于大部分人来说,现阶段的虚拟现实设备更多是作为“游戏外设”广为人知,包括主流头戴式显示设备Oculus Rift、HTC Vive、PSVR等的主要受众也是游戏玩家。但这不意味着虚拟现实除了游戏之外就别无用处。相反,虚拟现实技术其实已在很多领域以润物细无声的姿态深刻影响和改变着该领域的格局。

事实上,一些科技公司已经准备提供不同的虚拟现实内容,它们的使命在于超越游戏,让人们看到虚拟现实的更多价值。下面列举出了虚拟现实技术超越游戏之外的其他十大应用领域及其现状。

娱乐产业:独领风骚

如果不是游戏产业抢先一步“迎娶佳人”,成为虚拟现实技术的主要用途,娱乐产业一定会拔得头筹。电影院的观众已经在享受3D电影了,但有了类似Oculus Cinema这样的应用,观众可以在虚拟现实头戴式显示设备投射出的巨大虚拟屏幕上看电影,而且在图像和声音效果的包围中,他们可以更加沉浸在电影体验里。

除此之外,如果你是一名体育爱好者,虚拟现实平台公司LiveLike VR已经为你搭建了一个虚拟球场,你可以躺在舒适的沙发上,和朋友共同感受比赛现场的激情。借助虚拟现实电影拍摄公司Next VR提供的服务,你还可以身临其境地观看太阳马戏团的表演,或者置身于Codeplay的演唱会,远离疯狂粉丝的喧闹。

虚拟现实的巨大潜能让很多领域纷纷对其抛出了“橄榄枝”,旅游产业也不甘示弱,试图搭上虚拟现实的便车。据国外媒体报道,2014年,万豪酒店集团推出了虚拟旅行体验活动—“绝妙的旅行”,他们在酒店里设立“传送点”,内置Oculus Rift头盔,用户可以通过该头盔,在90分钟内“前往”伦敦或是夏威夷。在此期间,用户会觉得自己站在一个球幕电影中,四周360度无死角,甚至头顶、脚下都是影像,真正实现身临其境。

医疗保健:势不可挡

医疗保健产业一直都是虚拟现实技术施展才华的主要阵地,一些研究机构正在利用计算机生成的图像来诊断病情并提供治疗方案。

虚拟现实模拟软件公司“手术剧院和征服移动”开发的模拟软件能让外科医生把电子计算机断层扫描(CT)、磁共振成像(MRI)及其他影像重建和融合成三维虚拟现实模式,帮助外科医生决定使用何种方法定位肿瘤,决定手术切口,或提前练习复杂的手术等。

该公司联合创始人、首席执行官莫蒂·阿维萨表示:“外科医生需要尽力向患者及其家人解释和介绍病理及治疗方案。戴上虚拟现实耳机,‘游走在患者体内是向患者介绍病情的最好方法,患者可以走进自己的身体,了解治疗方案。”

除了手术,虚拟现实还可以作为一种高性价比且有趣的康复工具。在欧洲,中风和脑损伤病人现在可以使用一种沉浸式虚拟现实疗法—“思维跳跃”系统来恢复运动和认知能力。“思维跳跃”以意念为动力,是虚拟现实与增强现实的融合。该系统使用名为“神经护目镜”的头戴显示器,将神经传感器和动作捕捉摄像头融为一体,用于创造虚拟现实体验。“思维跳跃”里的虚拟练习和实时反馈让恢复过程好像是玩游戲,患者采用这一方法的恢复速度比传统物理疗法更快。

航空航天:渐入佳境

美国国家航空航天局(NASA)的科学家有一个艰巨的任务:寻找其他星球上的生命。因此,他们希望借用尖端的虚拟现实技术来控制火星上的机器人并为宇航员提供一种方式来减轻压力。

在NASA的喷气推进实验室内,研究人员把Oculus Rift和微软公司推出的Kinect 2传感器上的运动传感设备以及Xbox One游戏主机连接起来,来练习用操控者的手势控制机械臂。NASA表示,这套设备有望被用来控制火星车或其他数百万英里以外的设备。通过往这套设备里添加虚拟现实跑步机,研究人员也可以模拟在火星表面行走,从而让宇航员为未来人类登陆火星做准备。

在今年的消费电子展上,NASA还使用虚拟现实技术与公众分享了在宇宙飞船里的体验。人们可以通过NASA和Oculus合作的头盔“游览”国际空间站和肯尼迪发射塔,还可以通过虚拟现实看到宇航员登上位于其“太空发射系统”火箭顶部“猎户座”太空舱后所看到的窗外美景。

逛博物馆:一日览胜

虚拟现实也可以给我们的生活增添很多文化元素。该技术可以把用户立刻传送到巴黎卢浮宫、雅典卫城以及纽约市的古根海姆美术馆,一天之内游遍这些艺术圣地。

事实上,一些博物馆已经与开发商合作创建虚拟空间,由此,人们可以浏览和欣赏到博物馆的实体馆藏。比如,2015年8月底,英国伦敦大英博物馆推出了第一个虚拟现实周末,让游客使用虚拟现实头盔,通过灯光和气氛体验青铜器时代,参与古人的各种仪式,包括祭祀太阳的仪式等,并查看博物馆藏品的3D扫描图像,以一种全新的方式来与大英博物馆的藏品进行互动。

在去年10月份的虚拟故事展上,由英国自然历史博物馆和虚拟现实影视制作公司Alchemy VR共同创作的《生命的起源》惊艳亮相,这部影片带领观众回到了5亿4千万年之前。

汽车制造:已成“主角”

多年以来,从设计过程到制造出虚拟的原型,汽车制造商一直在使用高科技进行模拟,福特汽车公司可谓其中的“领头羊”。在过去7年中,已有111年历史的福特将虚拟现实技术置于汽车开发中。福特认为,虚拟现实技术能使产品的研发速度得到提升,无需等待模型车的实际制造,对汽车的改进更加方便。

在福特位于密歇根州迪尔博恩的“沉浸式实验室”内,员工可以戴上Oculus Rift虚拟现实头盔在多种不同条件下以虚拟方式查看汽车,例如模拟明亮的白天、多云天气以及夜间,从而了解在这些条件下汽车的外观。此外,员工也可以在汽车被生产出来以前,通过Oculus Rift获得乘坐体验。而且,这个虚拟现实原型系统还使来自不同部门的设计者和工程师们能仔细检查不同的零件和组件,比如发动机和内饰等,并发现一些潜在的问题。

虚拟现实技术在汽车销售领域同样发挥着特殊的作用。比如人们可以通过虚拟现实技术模拟坐在车里的真实场景,并通过场景设置来浏览车型内部不同的皮革、颜色、装饰以及车载娱乐系统。

教育行业:寓教于乐

虚拟现实还可以让认知学习过程更加快速高效。例如,教育类虚拟现实内容平台Unimersiv,提供了一款涵盖8种恐龙数据的教育体验产品,使用者不仅能与真实比例的恐龙面对面,而且还能通过Unimersiv的信息图标去探索关于每种恐龙的新鲜有趣的科学事实。电影《侏罗纪世界》中的全息投影恐龙让人憧憬,而现在已经能通过虚拟现实技术初步实现这一目标了。

Cerevrum则是一款可以在虚拟现实环境里进行认知能力(观察力、记忆力、想像力、注意力)训练的应用,这款应用支持各种虚拟现实头戴式显示器。不同于传统的书本、DVD等这些2D式学习方式,Cerevrum提供的是沉浸式3D认知训练,能更加自然地增进认知能力。而且该应用采用独特的算法,配乐会因玩家的不同表现而实时变化。

法庭评审:正义利器

为了让不具备专业法律知识的陪审团做出更公正的判断,法庭可能也要出动“大杀器”—虚拟现实设备了。在其帮助下,评审团成员或许再也不用通过查看单调的二维照片来评估犯罪现场,在三维环境中查看案发现场将有助于陪审员更好地了解人与其他物体(比如子弹)在空间中的移动情况。

其实,早在2009年,来自西班牙萨拉曼卡大学的冈萨雷斯·阿奎莱拉和同事就首先让3D模拟案发场景成为了可能。

2014年,瑞士苏黎世大学的研究人员拉瑞斯·艾伯特领导的研究团队在《法医学、医学和病理变化》期刊上发表了一篇论文,详细描述了他们建立的“法庭装甲”系统借用Oculus Rift在重建事件和犯罪场景方面的潜在用途。他们发现,交互技术的使用让人们更容易想象和理解案件的细节,并帮助做出犯罪嫌疑人有罪与否的决定。

冥想体验:按摩大师

在结束了一天的工作后,躺在一个阳光灿烂的海滩,是不是一件非常美妙的事?通过“冥想指导”虚拟现实程序,使用者可以戴上Oculus头盔,沉浸在一个放松的环境里。“冥想指导”利用虚拟现实所创建的四个美丽环境,可以带人们到湛蓝的海边沐浴阳光海风,也可以到隐秘的森林坐拥群山瀑布,还可以到静谧古朴的庭院品味夕阳西下的深秋。在这样的环境下,人们可以短暂地邂逅心中的禅意,释放内心的压力和焦虑。

2014年,发表在《美国精神病学》杂志上的一项研究指出,这样的冥想体验可以减轻日常生活中的压力和焦虑。研究者还表示,虚拟现实技术可以给患者提供一个安全、可控的环境,让他们接触令他们害怕的事物,因此,也可以作为一些更严重的压力疾病的治疗工具,比如创伤后应激障碍和惊恐障碍或恐惧症。

西班牙Psious公司开发的针对航空恐惧的疗法把人置于焦虑的来源中,使他们能面对以后现实世界中的飞行恐惧。该公司还提供了其他多种模拟器,帮助克服蜘蛛恐惧症、针头恐惧症、幽闭恐惧症和公开演讲恐惧症等。有研究表明,虚拟现实在治疗某些恐惧时,比传统的心理疗法更有效。

在线购物:实时体验

很多人已经对在线购物网站耳熟能详。货不对板?饱尝“买家秀”辛酸?Trillenium这样的虚拟现实应用的出现或许可以改变这个局面。

这些应用可以提供整个商店的虚拟导游,提高传统在线购物的体验。相对于传统的通过查看网站目录进行购物的方式,消费者可以借此得到实时的购物体验,甚至和朋友一起购物。该应用已经得到欧洲一家在线零售商—英国网上服裝零售商ASOS的注意。通过与Trillenium合作,消费者很快就能使用头盔从ASOS上购物,就像从亚马逊上购物一样轻松。Trillenium的创始人说:“我们将和ASOS一起找到一个改变网购的新模式。”

军事训练:实战演习

美国军方经常使用虚拟现实模拟器训练士兵。《虚拟战场空间2》和《Unity 3D》等游戏的非商业性版本被用于训练部队的作战能力。这种模拟能使团队在使用真实世界的战术装备之前,在虚拟环境中练习彼此协作以达成目标。这种沉浸式的环境非常重要,因为这种训练能够紧紧抓住学员的注意力,因此效果更显著,也更容易被理解。

据报道,美国海军陆战队已经购买了游戏《虚拟战场空间》的使用许可证。凭借这一许可证,美国海军陆战队将随意配置VBS/VBS2这一系列训练系统,进行战术训练、试验以及任务演习。VBS2的使用者包括美国陆军、美国特勤局、美国西点军校、英国国防部、澳大利亚国防军、加拿大军队、芬兰国防军、法国武装部队、新西兰国防军等。

虽然2016年虚拟现实市场迎来了新一轮爆发,但虚拟现实目前仍然面临内容缺乏、生态建设缓慢等问题。“大鹏一日同风起,扶摇直上九万里”,这些瓶颈的克服和解决之日,或许就是虚拟现实技术“飞入寻常百姓家”之时。

(摘自《科技日报》)

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