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解放画笔

2016-06-15谢金萍

21世纪商业评论 2016年6期
关键词:创作艺术

谢金萍

“没有画笔和颜料,只凭在空气中‘手舞足蹈,就创作了一幅艺术品。”最近,谷歌推出的一款名为Tilt Brush的VR(虚拟现实技术)绘画软件,将作画的范围拓展至3D空间,用技术开启了艺术绘画的无限可能。

Tilt Brush是一款基于HTC Vive的VR应用,作画时,创作者戴上VR头盔,使用一个模仿作画手势的控制器在一片黑暗的三维空间中进行创作,一边作画一边随意走动,把空间作画布,以想象为调色板,并可以“穿梭”于完成的作品中。

谷歌VR产品经理AndreyDoronichev说:“在三维空间绘画,你可以在创作过程中围绕、走进、穿过‘图纸,这是一个虚拟现实体验,甚至还能选择像火焰、猩猩或雪花等平时无法使用的材料。”

Tilt Brush是由Skillman& Hackett设计工作室所开发,该团队于去年4月被谷歌收购。一直以来,团队在高速仿形(Rapid Prototyping)和虚拟现实领域探索,有超过 20 多年的硬件开发经验,曾参加过Kinect、Leap Motion、Oculus等知名产品的研发工作,并在2014年获得过最佳虚拟现实领域奖项,Proto Award 的“Best GUI”。

用于艺术与设计领域的VR,让人看到更多应用的可能性。不管是哪个领域的产品,创作者都随心所欲地将更多的创意转变为立体的“现实”——可以360度随意审视空气中的艺术作品,进行梳理、对比、再创造。在这个过程中,创作者不再需要通过鼠标、键盘指令,程序化地进行设计,而是直接与自己作品的三维模型进行互动,无限可能地增加了创作的自由度。

迪士尼动画师Glen Keane曾尝试用虚拟现实技术创作小美人鱼Ariel,体验结束后表示:“在那个空间里不存在纸的边缘,这不是平面绘画,是一个雕塑绘画。……

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