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阶乘符“!”在扑克24点速算游戏中的应用尝试

2016-05-14李柏松李朝晖

数学学习与研究 2016年9期
关键词:速算扑克扑克牌

李柏松 李朝晖

【摘要】 在数学课堂上引入扑克速算游戏,可以使枯燥的计算变成充满趣味的活动,能大大提高学生的学习兴趣;使学生感受到学习的快乐,从而使教学取得事半功倍的效果.本文用5,3,3,2这4个数字作为例子,在常用运算规则的基础上,探讨引入阶乘符“!”在24点游戏中的应用.

【关键词】 阶乘符;速算游戏

《数学课程标准》指出要重视口算,而心算是口算的基础.在数学课堂上让学生用扑克牌进行口算游戏,有利激放学生的学习兴趣;提高学生学好数学的信心,大大提高学生练习的主动性.24点游戏就是扑克牌游戏中的深受欢迎的一种速算游戏,它要求用4张扑克牌上的数字,看谁最先运算得到24的结果.

一、四则运算中只有2种解法

所以,相应的解法必然会增多.

五、结 语

将24点运算游戏运用到教学中,它从简单到复杂,蕴含着多种数学运算的学习过程.这样的数学课增加了趣味性,拓展了学生的思索空间,现代数学教育表明:培养学生的数学思维比获取数学知识更重要.

【参考文献】

[1] 一小学趣味数学课:扑克牌玩24点算术游戏

http://cd.qq.com/a/20141030/043688.htm

[2] 杨彦祥. 扑克速算游戏:学生在玩中学[J] . 湖南教育(数学教师).2008(4).

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