爆发前夜的尴尬VR仍在“大哥大”时代
2016-05-14刘亚杰
通信产业报 2016年9期
刘亚杰

收到记者的采访邀约,奇酷科技手机规划与产品管理部总监刘玉清显得有些犹豫,表示“需要梳理一下思路”,这让记者有些意外。
奇酷对新技术是非常敏感的,同时也是一家吸附性很强的企业。在所有厂商还在观望VR(Virtual Reality虚拟现实)市场走势时,前者就在1月18日发布奇酷手机极客版的同时,同步推出奇酷魔镜——一款VR装备;虚拟现实技术在MWC2016上的大放异彩,奇酷应该把一切想得很清楚了。
然而历经不到两个月的时间,在所有声音都开始鼓吹技术浪潮开启VR元年大门的时候,刘玉清的转变让故事有了戏剧性的转变。他表示,2016年会有众多VR产品面世,巨头企业也将扮演新玩家的角色列席市场博弈,这的确凑齐了元年市场的基本元素。然而从桌面上的筹码来看,大家都在热身。
飞起来的VR?
“从2012年至今,VR取得了一定成绩。”华为2012媒体工程部工程师张梦晗表示。
2016年,这一轮VR的热炒之所以让业界如此兴奋,在于企业们正在对限制VR市场发展的症结下手。
一直以来,内容源匮乏都被认为是阻碍产品推广的核心问题。用户看到头盔模拟的视频内容非常有限,画面效果也不理想。刘玉清表示,他曾经试用过某厂商展示服装的VR设备,发现用户只能观察单一个体,且只能看到模特身着指定的展示服装。视角局限性非常明显,且画面质量非常不理想。“很多用户体验的是压缩版的视频文件,内容的信息量和质量整体有限。”刘玉清表示。
可是MWC2016之后,一切有了改变。在三星的发布会现场,Facebook首席执行官马克·扎克伯格前来助阵,并表示Facebook将与三星合作,共同丰富VR设备的资源池。……
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