基于Vega三维虚拟校园漫游系统的开发与实现
2016-04-22曾雪松尚光龙
黑龙江生态工程职业学院学报 2016年2期
曾雪松 尚光龙
(信阳职业技术学院 数学与计算机科学学院,河南 信阳 464000)
基于Vega三维虚拟校园漫游系统的开发与实现
曾雪松尚光龙
(信阳职业技术学院 数学与计算机科学学院,河南 信阳 464000)
摘要:数字化校园建设成为各所高校信息化建设的重要内容,三维虚拟校园开发和建设也成为各所高校的软硬件综合实力的表现。基于此,研究基于Vega插件和应用类为平台,载入3DSMAX构建的三维校园模型为对象,通过API函数编程调用,实现三维虚拟校园的漫游和交互功能,较好地实现三维虚拟校园开发和应用,为拓宽三维虚拟校园的开发方案提供技术参考和思维借鉴。
关键词:虚拟现实;3D建模;Vega;三维虚拟校园
虚拟现实技术是现代计算机技术、地理信息技术、图形图像技术以及网络技术等相互融合发展起来的一种能够有效模拟人在自然环境中视、听、动等行为的高级人机交互访问控制技术[1]。以其沉浸性强、交互性好、构想性高等优点,在社会各个领域广泛应用。特别是近几年来,高校文化内涵建设和高校校园硬件不断更新和完善,数字化校园建设成为各所高校信息化建设的重要内容,三维虚拟校园开发和建设也成为各所高校的软硬件综合实力的表现[2]。三维虚拟校园就是虚拟现实技术在教育领域的一个典型应用,其发展速度很快,我国各所重点大学都相续开发出技术种类各不相同的三维虚拟校园。本文主要以实例的形式研究在Vega平台中开发三维虚拟校园的关键技术和解决方法,为拓宽三维虚拟校园的开发方案提供技术参考和思维借鉴。……
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