动画道具设定研究
2016-04-19李露露
青年文学家 2016年3期
摘 要:本文着重于用整体、联系的观点来探究动画道具设定在动画制作过程中的重要地位,也交代了道具的主要分类、道具设定需要遵循的原则和道具设定的一般方法。希望通过本文对动画道具设定的探究,可以对大家有所帮助,对国产动画事业的发展具有促进意义。
关键词:动画道具;设定原则;设定方法
作者简介:李露露(1991-),女,籍贯:河南,河北大学艺术学院艺术设计(动画设计)专业在读硕士研究生。
[中图分类号]:J218.7 [文献标识码]:A
[文章编号]:1002-2139(2016)-03--01
本文不仅从道具分类,设定原则来分析动画道具,也通过实际例子生动为大家展示当下东画道具设定的一般方法,旨在希望能为国产动画的发展贡献一份微薄之力。
一、动画道具设定在动画制作中的地位
动漫作品中的道具除了讲述故事情节和辅助表演外,对描绘人物的性格、表达人物性格、渲染气氛等起到举足轻重的作用。一部动漫作品制作过程是一个有机统一体,又相互独立,又相互联系,片面,独立的去看哪一部分都是不可取的。所以在进行场景设计、人物造型设计或道具设计时不要把它们完全割裂开,要坚持从整体到局部的所有艺术设计的总原则。
二、动画道具的概念及其分类
动漫作品中的道具是主要指角色表演所用的物件(除去人物角色的服装造型,场景摆设),辅助情节发展,渲染氛围的物品。
动画道具的设定主要分为以下几大类。首先是武器道具类。可以按地域风格类、武器类型来分类。……
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