乐视“生态”是如何形成的?
2016-04-01宋旻洋
出版参考 2016年3期
宋旻洋


我国当下的互联网视频产业发展迅速,而乐视网作为其中的典型企业,致力打造基于视频产业、内容产业和智能终端的“平台+内容+终端+应用”完整生态系统,被业界称为“乐视模式”。从内容的生产到平台的搭建,从终端的创造到应用的普及,一个完整的互联网视频生态系统正在形成。
热词:互联网视频 乐视 产业链 生态系统
如今的视频网站不再是单一传统的视频网站。从播放小视频到投拍大电影;从自主终端和应用的生产以及购买视频内容到出资投拍摄影视作品,视频网站对内容控制力的渴求将掀起行业的新一轮媒介融合形式,而乐视网正在其中探索着自己新型互联网生态系统的实践之路。
互联网视频产业生态下的“乐视生态”
乐视成立于2004年,创始人贾跃亭,乐视致力打造基于视频产业、内容产业和智能终端的“平台+内容+终端+应用”完整生态系统(如图1所示),被业界称为“乐视模式”。乐视垂直产业链整合业务涵盖互联网视频、影视制作与发行、智能终端、大屏应用市场、电子商务、互联网智能电动汽车等。2014年12月,贾跃亭宣布乐视“SEE计划”,即打造超级汽车以及汽车互联网电动生态系统。2015年4月14日在北京举行乐视超级手机发布会,以生态模式进军手机行业。
互联网视频产业生态系统的平台搭建——乐视盒子
乐视做电视机顶盒很大程度上是为超级电视打前站。2012年底,乐视官方发布电视机顶盒乐视盒子C1,首次采用“0+399 元”价格形式,盒子0元送,而加收的399元是一年乐视网TV版独家内容服务费,主要用于观看乐视独家的1080P、3D以及独家赛事等内容,第二年用户可以自主选择是否付费。……
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