“游戏”中的认同困境
2016-03-21贾海涛
名作欣赏·学术版 2016年3期
关键词:游戏
贾海涛
摘要:王朔的小说作品常被评论者描述为“具有游戏特征”,无论是在语言形式上的玩味,还是在小说情节的建构上,其小说都体现了十足的游戏性。本文将以《千万别把我当人》为例,结合荷兰学者约翰·赫伊津哈《游戏的人》中的“游戏”理论,以小说的情节建构为基础,对其中饱含的现代民族认同与现代性冲突中包含的游戏性加以详尽的分析与挖掘。
关键词:王朔 游戏 自我认同 现代性寓言
《千万别把我当人》首版于《钟山》1989年4、5、6期,是王朔为数不多的长篇小说之一。小说讲述了由赵航宇、刘顺明、孙国仁打着在中外自由搏击赛上为国争光的名义成立了“全国人民总动员委员会”,他们无意之中发现了正在苦苦寻找的义和团大梦拳的传人唐元豹,然后对其进行了一系列的培训与改造。从此开始一直到最后的变性,唐元豹都逆来顺受地接受了,最后他终于在世界忍术大赛中获得了冠军。
相比于王朔作品中更为经典的《橡皮人》《顽主》等中篇作品,《千万别把我当人》这部作品显然承载了作者更大的野心,一方面它仍然融合了王朔经典的“橡皮人”和“顽主”人物形象的同一性特征,另一方面作品蕴含了更为宏大的叙事框架,使得呈现效果更加丰富与饱满。正如葛红兵对于王朔作品评价中对于“笑”的解读:“王朔是充分掌握了‘笑的语言技巧,理解了‘笑的解构、抵抗功能的作家,他发现了‘笑这个游戏诸神的秘密武器。”{1}关注这部作品的原因同样源于阅读体验中的“笑”,在诸多严肃谨慎的传统文学作品中这样的阅读体验显得难能可贵。……
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