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跟着VR去火星

2016-02-29杨洋

科学24小时 2016年2期

杨洋

不管你是拿着巨屏的Pad看,还是用豪华的家庭影院看,又或者去专业的IMAX 3D影院里看,电影就是电影,就算3D画面再逼真,银幕再巨幅,你和火星之间永远隔着一张屏幕。而最新的虚拟现实技术(Virtual Reality,简称VR),却可以让你真正地感受到火星的样子。

由雷利·史考特执行制作,罗伯特·斯特隆伯格导演的三分半钟《火星救援》VR体验版(非交互性)视频已经在电影上映的同期,发布在三星Gear VR虚拟现实眼罩上。而具有交互性的完整版也将在今年发布,片长为15~20分钟,且支持桌面级VR设备。用户将以电影主人公马克·沃特尼的第一视角,从他那满是灰尘的头盔里向外探索火星。

VR的前世今生

依照惯例,我们还是先来了解一下什么是VR技术。VR技术也称灵境技术,是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的一项技术,它是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。

据说,VR技术最早起源于苏联,是军方审讯犯人用的,主要是为了剥夺犯人的各种感官功能,以达到精神震慑的效果。而真正的VR技术,除了阻断人原有的各种感官输入外,还需要用虚拟的影像、声音等占据原有的视听感受,更高级的则需要与影像进行交互,达到欺骗大脑的效果。目前,很多VR创业公司包括一些科技大佬们所生产出来的产品,大多只能满足前两个条件——阻断原有感官,用虚拟影像代替原有的视听输入,达到所谓的“沉浸感”。……

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