APP下载

论网络游戏的原型叙事

2016-02-28陈婷如

新闻研究导刊 2016年13期
关键词:游戏

陈婷如

(华侨大学,福建 泉州 362000)

论网络游戏的原型叙事

陈婷如

(华侨大学,福建 泉州 362000)

本文借鉴叙事学理论,以网络游戏中故事和角色的设定为基础,作文本分析,探讨网络游戏吸引力的建构和作用机制。本文认为,基于互联网的虚拟性和交互性,网络游戏具有狂欢化的色彩,并在此过程中形成了寻宝叙事、英雄叙事和性叙事三种模式,并借此在一定程度上使自由本质得以彰显。这三种叙事模式在中国文学叙事中有着深厚的传统,网络游戏借助这些传统框架改造故事,具有原型叙事的意义。通过原型叙事,网络游戏把历史引入玩家的切身实践,唤醒了玩家的集体记忆,催生了原始欲望,引起了广泛共鸣。

网络游戏;寻宝叙事;英雄叙事;性叙事;原型叙事

一、引言

叙事学,又称叙述学,自20世纪六七十年代法国兴起以来,引起了各国学者的广泛关注,并逐渐发展成为一门学科。现代叙事理论是结构主义文论的自然延伸,并在特定领域中对它的扩展和深化,所以早期的叙事学所关注的是被叙述的故事的逻辑、句法、结构,以及探讨叙述本文中的话语表现模式以及故事与叙事话语之间的关系等,这种研究方法打开了一条进入叙事作品内部研究的途径。但是,也有一些有识之士对这种,将本文孤立于产生本文的外在因素而进行研究的意图与方法予以严厉批评,佛克马明明确指出:“文学再也不是一个隐蔽的、自律的领地了,文学研究的对象也不能仅局限于文学文本。……

登录APP查看全文

猜你喜欢

游戏
做游戏
夜间游戏
游戏
送信游戏
疯狂的游戏
爆笑游戏
第八章直接逃出游戏
第八章 直接逃出游戏
游戏五计算
游戏四换牌