探讨数字媒体艺术专业“艺术史”课程的教学改革
2016-02-05严思嘉
山西青年 2016年15期
严思嘉
贵州民族大学传媒学院,贵州 贵阳 550025
探讨数字媒体艺术专业“艺术史”课程的教学改革
严思嘉
贵州民族大学传媒学院,贵州贵阳550025
数字媒体艺术专业培养的是“技术为主,艺术为辅”的专业型人才,在高校本科教学中“艺术史”课程成为数字媒体艺术专业的辅助课程,不利于培养学生的艺术修养,本文通过对数媒专业艺术史课程的课堂教学研究,打破传统教学模式,通过“互动”与“实践”相结合的教改手段,将“寓教”与“于乐”的教学方式融入艺术史课程中,形成个性化的教学风格和效果,为市场输入拥有技术素养、艺术素养和人文素养三方面兼备的人才。
数字媒体艺术专业课程改革;艺术史课程;互动;实践
一、数字媒体艺术专业“艺术史”课程设置的不合理化
数字媒体艺术(以下简称为“数媒”)专业是近年来的新兴专业,属于艺术学的“1305设计学(可授艺术学学位)”。该学科是一门将“艺术”与“技术”相结合的实用型专业,主要涉及视觉传达艺术、信息传播设计、网络传播、多媒体设计,交互应用设计、动画设计、游戏及虚拟现实设计、人机界面优化等,基本涵盖了21世纪数字化设计的范畴。我国于20世纪初将数字文化创意产业列为“十一五”大力发展的产业,就目前情况而言,我国对数字媒体艺术人才需求的缺口大约在每年15万左右,基于此,建设数媒专业引起了各大学校的重视,2005—2010年间,在教育部备案的数媒专业院校已超过150所。
数媒专业要求学生不仅具备传统的艺术造型和设计能力,又要具备数理基础;……
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