蜡染冰纹生成算法研究
2015-12-02喻扬涛
图学学报 2015年2期
喻扬涛, 徐 丹
(1. 云南大学信息学院,云南 昆明 650031;2. 云南民族大学人民武装学院,云南 昆明 650118)
蜡染冰纹生成算法研究
喻扬涛1,2, 徐 丹1
(1. 云南大学信息学院,云南 昆明 650031;2. 云南民族大学人民武装学院,云南 昆明 650118)
提出基于漫水思想的距离变换算法,取得较好实时性;采用概率算法确定种子点,改善冰纹分布;提出冰纹形态调整方法,改善单条冰纹形态;对交点加粗效果使用基于双曲线的交点复合距离控制,更加接近真实冰纹效果。实验表明,漫水的距离变换算法具有对数时间复杂度,实时性好;冰纹分布较以前算法更为均衡;冰纹折线及轮廓较粗问题得以解决;基于双曲线的交点复合距离控制能更好体现交点加粗效果。对已有仿真蜡染冰纹算法进行了改进,更好地实现了蜡染冰纹视觉特征。
非真实感绘制;蜡染冰纹;距离变换;染色
蜡染是一种以蜡为防染材料进行防染的传统手工印染技艺。蜡染的起源地主要有埃及、印度、中国、爪哇等。我国西南少数民族地区广泛流行的传统蜡染工艺及图案,独具特色,成为少数民族妇女生活中不可缺少的一种艺术。蜡染主要方法是用蜡刀蘸蜡液,在白布上描绘图案,然后浸入靛缸染色,用水煮脱蜡即现花纹。浸染中,蜡层破裂,染液便随着裂缝浸透在布上,留下天然花纹,称为冰纹。由于衣物经长时间染色,其间冰纹特征各不相同,展现出清新自然的美感。然而,手工印染技术生产效率低、污染大,因此各种蜡染仿真方法应运而生。……
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