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圣骑士鸟枪换炮从辅助变核心

2015-09-10koflover

电子竞技 2015年1期
关键词:黑龙雷霆远古

koflover

圣骑士陈在DotA中是一个老牌英雄,因为使用他的玩家需要同时操控英雄和野怪,再加上这个英雄过去一直都是辅助的命,所以他在路人局中偏冷门,在比赛中也算是不温不火的程度。不过陈的确经历过几个强势期,对他感兴趣的玩家可以先了解一下:

首先是上古时代中的“野怪断兵流”。当时因为高地入口比较狭窄,所以圣骑士能够利用自身劝化的野怪把路口堵死,使己方小兵出不了家门,这比发条地精的“齿轮圈兵流”还要无耻的多。接下来是“大SA拆塔流”,因为当时的6级大SA的冲击波能够对建筑造成伤害,而陈在聚集3~4个大SA后就可以一起用冲击波消耗塔的血量,等冲击波CD好了以后再来一波。之后就是著名的“温泉钩”,也就是陈和屠夫之间的配合,可惜这个高端技巧也已经被和谐。而最后的强势期就是现在,不知道陈还能再坚挺多久。

陈在6.82和6.83这两个版本都得到了加强,虽然每项改动的加强幅度都不算是特别大,但加在一起就绝对能使陈获得了质变。在这些改动中,最吸引人的莫过于在6.82版本中新增的A杖效果:拥有A杖后就可以劝化远古野怪,可劝化的最大数量与大招等级相同。陈在过去只能劝化一些老弱病残,现在有了强大的远古野怪助阵,想想真是有点小兴奋啊!那这些远古野怪究竟有多厉害呢?我们先来具体分析一下吧。

远古野怪一共有3组,分别是黑龙一家、石头人一家和雷霆蜥蜴一家,考虑到很少有玩家去劝化小野怪,所以陈真正能利用的也就是黑龙、石头人和雷霆蜥蜴这三只远古野怪而已,它们的属性如下:

由上表可见,黑龙的综合能力算是最差的,也是陈最不值得优先去劝化的远古野怪。因为黑龙的攻击力比较差,溅射攻击很难发挥出应有的效果,而300的攻击射程和石头人的128近战其实也没太大的本质区别。尽管它有300的移动速度,可惜这家伙长了一对翅膀却不是飞行单位,用起来依然感觉很笨重。最后,黑龙虽有2000的血量,但实际抗击打能力却比不过护甲更高且有坚毅光环的石头人,除非在陈已经劝化过一只石头人后,才值得再用黑龙来吸收伤害。

石头人因为在6.83版本新增了一个增加15%最大生命值的坚毅光环,所以引起了很多玩家的重视。不过平心而论,这个坚毅光环并没有一般玩家想象中那么强。首先,坚毅光环只影响最大生命值,并不会改变当前生命值百分比,这也就是说已受伤的单位从这个光环中所得到的收益会大打折扣。考虑到陈的大招能使野怪瞬间加满血,这个光环对野怪还是有一定帮助的,但要想为己方的肉盾英雄提供实质的帮助,那最好还是让石头人从队友满血时就跟着他才行。

坚毅光环的15%最大生命值加成到底有多强呢?结果可能很让人失望。对于一个0护甲的单位来说,15%最大生命值只不过相当于2.5护甲的效果而已,而且它还仅仅是满血时才能达到这个程度。随着单位护甲的提升,这部分最大生命值加成有所提升,具体换算公式比较复杂这里就不提了,这里用一组数据来讲解一下:

由此可见,当单位每获得5点护甲时,坚毅光环的收益才会多出0.75点护甲的效果。考虑到大部分单位的护甲在平时都很难超过20且坚毅光环会在残血时大打折扣,但坚毅光环的生命值加成毕竟还能吸收一些魔法伤害,所以我们大致可以作出以下判断:坚毅光环的收益与吸血鬼祭品的护甲光环(加5点护甲)大致相当。虽然石头人的光环并不算特别诱人,但它还是可以配合一些回复能力强的高护甲英雄(比如骷髅弓、鱼人夜行者),再加上石头人本身的属性还算不错,总体来说还是很值得让陈去优先劝化的。

雷霆蜥蜴虽然移动速度慢、血量护甲低、攻击间隔长,但它拥有雷霆一击和狂热这两个主动技能,也是非常有潜力的。雷霆一击虽然只能造成70点魔法伤害和持续2秒的25%减速,但毕竟只有6秒CD且雷霆蜥蜴的施法前摇为0,所以用作限制技能还是挺可靠的,在很多情况下甚至比熊怪的雷霆一击要更好用一些。而狂热能够在8秒内提升75%的攻速且CD也是8秒,理论上可以让雷霆蜥蜴全程保持高攻速状态。不过因为雷霆蜥蜴的攻击类型为普通(对英雄伤害为75%,对城防单位伤害为70%,对重甲单位伤害为125%,对中甲伤害为150%)且移动速度和射程都不理想,所以它很难把这伤害倾泻在敌方英雄身上,在拆塔或打野时反倒有用得多(因为包括Roshan在内的大部分野怪都是中甲和重甲)。

一般来说,陈在有条件的情况下都会优先劝化石头人,其次才会考虑雷霆蜥蜴或者黑龙。雷霆蜥蜴和黑龙的优缺点在上文分析中已经说得很明白,相信大家都能根据局势做出正确的判断。另外,因为陈在升满神圣劝化时能招4只野怪,除了3只远古野怪以外还有一个空位,可以再塞一个普通野怪。像增加护甲的枭兽、增加攻击力的头狼、具有先手控制能力的巨魔首领都是挺不错的选择。另外,虽然陈在现在的版本中要尽早做出A杖,但支配头盔对于他来说依然是核心装备之一,所以陈可以再用支配来招一些野怪助阵。

虽然远古野怪能够大大加强陈的军团实力,但A杖毕竟价格不菲,等到攒出来起码也是中期的事情了,怎么样打好前期才是玩家需要真正关心的问题。陈的前期能力其实也有很大的加强,虽然不如A杖的“劝化远古野怪”那么引人关注,但实际效果反而更加有用一些。

陈前期能力的加强主要体现在以下3个方面:一、神圣劝化从2级开始每级都可以多招一个野怪,尤其是陈刚到3级拥有两个野怪时,战斗力是非常强大的,这时候他一般都会到处找机会GANK,即便对方缩塔,陈也可以控制野怪先来抗塔,再设法完成击杀。如果对方在线上比较猥琐,那么陈可以多去刷野甚至绕到敌方塔后来断兵,总之要好好利用野怪的优势来快速发育,尽快提升自己的等级和装备。

二、野怪的强度在这两个版本得到了一定的加强,再加上陈在早期就能拥有两个野怪,所以他的总体战斗力会有一个明显的提升。巨魔首领的诱捕持续时间从1.5秒上升到了1.75秒,和复仇之魂的锤子有一样的控制时间,两个巨魔先后撒网就能足足控制对手3.5秒之久。小SA的血量和移动速度都有明显的加强,而它的净化的施法距离也有一定程度的提升,玩家可以好好利用这强大的5秒减速效果做点事情。如果陈劝化了小SA,那基本都是为了抢一血了。

三、赎罪的施法距离从600提升到800,低等级的减速和增伤效果都比原先有所提升。这样的话,陈的先手GANK能力会比过去强得多,尤其当他在3级时顺利劝化两个熊怪后,“赎罪+雷霆一击×2”的伤害可是相当惊人的。即便陈没有劝化两个熊怪的好运气,带上别的野怪一样也会有很强的战斗力,比如“巨魔+熊怪”、“巨魔+人马”甚至“巨魔+小SA”和“中SA×2”这样的组合,都会收获到意想不到的效果。

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