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像素化视觉表现在建筑外观的应用

2015-08-20张砾丹朱晓冬东北林业大学材料学院黑龙江哈尔滨150040

安徽农业科学 2015年10期
关键词:像素点外观像素

张砾丹,朱晓冬,刘 玉 (东北林业大学材料学院,黑龙江哈尔滨 150040)

1 像素化视觉语言的概述及其应用

1.1 “像素化”的概念 像素,译自英文“Pixel”,从字面意思来讲,实际上就是以“像素”为基本单位,一个点一个点去绘制出图像的一种基本表现形式。20世纪初,由于计算机的使用,使人们接触到像素艺术,“像素”是用来计算数码影响的一个单位,若把数码影响放大到数倍,这些连续色调即会变成许多色彩相近的小方块。例如游戏机的游戏俄罗斯方块、超级玛丽等。后来随着艺术形式的发展,这种像素化的视觉形式吸引着艺术家和设计师,并用其进行创作,逐渐变成一种以点为基本单位,在保留单元化的视觉属性的前提下,形成的一种特定的排列形式——像素艺术。

1.2 像素化在平面中的应用 像素是以平面设计中点的构成要素为基础延伸而来的,运用“点”的表现力,通过点的重组或拆分的方法,构成线面体,像素点在艺术设计中是形成图像的最小的单位。在传统的绘画中,像素点在新印象主义时期即有所体现,如19世纪画家修拉创造的“点彩画派”,他的作品《碗岛的星期日的下午》主要强调依照光谱中各种单色光组成万物色彩的原理,用单纯的原色色素的点相互组合,在人的视网膜上还原为复杂的颜色。其实这种画法已经具备现代数字艺术的特点。

像素化设计每个单元格都有自己独特的表现力,而且兼具“近观”和“远观”两种效果。当观看修拉的作品的时候,一般在远处的时候看着很立体,很清晰,而随着离着越近反而什么都看不清。中国俗语常说的“当局者迷,旁观者清”也就说明了这种现象,同时这种现象也被称为“阿斯伯内多效应”[1]。像素化艺术就是运用了“阿斯伯内多效应”这种心理效应,来达到在视觉上的由远及近的效果。

1.3 像素化在立体中的应用 随着像素化设计的不断发展,像素这种视觉语言逐渐由平面化向立体化转变。雕塑家肖恩·斯密斯曾说:“我们虽然在电视或电脑上看见大自然,但实际上他们都是像素。”肖恩·斯密斯将平面的像素艺术转变成立体的像素雕塑,将二维的的平面转换为三维的立体,从而为设计师们提供了更多艺术表现形式[2]。“像素化”作为一种创作媒介,不仅在艺术中作为常见表达语言,而且在建筑中成为设计师们表达自己想法的重要创作工具。

1.4 像素化在建筑中的应用 像素化设计在20世纪初开始逐渐作为一种设计符号出现在建筑设计中。经常出现在建筑的窗洞、阳台、雨棚、入口以及外立面上其他凸起、凹入的小型构件和孔洞等位置。通常显示像素点的效果。一些建筑师喜欢把这些具体的建筑部件转化为相对抽象的点,或者是作为形状、色彩、尺度等造型要素的代表,在建筑外观起到了呼应、联系、补充等作用,使建筑表达趋向完美[3]。

在建筑的外观中,像素点的表现手法成为建筑师们常用的艺术形式,自包豪斯成立以来,繁杂的建筑逐渐被简化,模式化的建筑应运而生[4]。如勒柯布西耶的朗香教堂运用不同的像素点作为窗口的设计,不仅丰富了建筑的表面结构,而且每个窗口都具有各自的设计体量和微妙的尺度变化。西班牙建筑师安东尼奥·高迪在他的建筑中也用了像素化的表现方式,在他的建筑外立面中能看到有马赛克镶嵌拼接出来的墙面,例如在居里公园里五颜六色的马赛克拼砖成为高迪对自然向往的表达。将设计、雕塑、艺术设计混为一体的使用,使像素化设计成为高迪建筑设计的润滑剂。

1.5 像素化在建筑外观中的作用 像素化艺术在建筑外立面中主要表现在墙面、门窗、屋顶以及入口位置等一系列相关位置。像素化为建筑表面添加了更多的有机可能,而使这些关系不受距离上的限制,在远距离的景象中可以将其结构和装置简化为像素点的表现;在近距离的景象中则可以使其了解其表面细节,也就是说像素化的设计方式能够在体现其双重性的同时还能够为建筑外立面的多样表现创造条件[5]。探索建筑外观中像素艺术的构成要素的规律以及法则,为建筑外观中的装饰设计提供了理论基础。

2 像素化在建筑外观中的视觉表现形式

2.1 像素化的构成要素 在像素化的主要构成中,点是核心要素,在平面设计中,单个点在一定范围内起到了固定视觉中心的作用,分散的点却具有吸引眼球的作用,而当点以“簇”的方式组合在一起的时候,在整体的构成中起到了“以点带面”的装饰效果。由于像素形态个体性,又能够将其重新组和,组合的多样化便成了像素艺术的优势[6]。若能够利用这种表现手法复制到建筑的外观中,不仅可以为建筑立面添加精致、固化、提醒的视觉效果,而且还可以降低视觉的枯燥感。

2.2 像素点在建筑中的规则排列 每个孤立的像素点按照一定的秩序和模式排列并逐渐由个体演变成群体的运动形式叫做像素点的规则排列。规则性排列会在视觉上体现出一种秩序化的美感。例如美国驻秘鲁首都利马使馆办公楼,窗户点成为主要的表现方式,每一栋楼的窗户都是固定的距离,用建筑模数来测量窗户的位置,从远处观看这些窗户,都是由相同的像素点组成,呈现规则而又整齐的排列。规则的排列在建筑的使用中属于传统的形式,由于这种样式既可以减少工艺成本和材料的消耗,又可以批量的机械化生产,从消费成本上说,有规则排列的利润率也是最高的。总之,像素化的规则排列不仅成为建筑的主要表现方法,而且还为加速建筑的工业化进程创造了条件。

2.3 像素点在建筑外观中的不规则排列 像素点的不规则排列,在传统绘画中经常被艺术家运用来表现画面的灵动性,同样在建筑外立面中也是运用相同的法则。如图1的Maria enzersdorf儿童保育中心,由MAGK和Illizarchifektur合作设计。用彩色的几何形窗户和框架方盒体量来做整体的装饰,整个建筑物和前面的校园道路形成对比,使白色的建筑更加鲜艳明亮。同样在像素点不规则形状运用中,妹岛和世利用像素点的随意排列的特性,把像素点用在窗户上,在她做关税同盟设计管理学院时,用134个不同大小的窗户作为采光点,分布在4个面,每个面都能有效进行光源的选择(图2)。总之,像素点的不规则排列会给观众带来更多理解可能性和连续性的可能,而相对于规则排列的绝对平衡,不规则排列则会在打破这种平衡下形成“动态的平衡”[7]。

3 建筑外观中像素化的多样性

3.1 建筑外观像素化的立体性 在建筑的外观中除了遵循像素点规则排列和不规则排列这两种基本形式,像素点还应该具有多样性。在立体的形态中,像素化具有较大的发展空间。比如说可以将建筑形态的“像素点”体现在建筑体的“块结构”的立体表现上,这也使像素点具有一种有机衍生体。例如:在韩国首尔有两栋摩天大楼“云团”,是荷兰建筑设计事务所MVRDV设计的(图3),它们在建筑的中腰处通过“像素化的团状结构”紧密相连,使其形成一个有机的整体。大楼之间的团状结构从27楼的位置开始组合成为立体的团状结构,中间用立体像素点组成,也因此称之为“云团”。在云团的整体空间里,包含着餐饮空间、酒店空间、休闲娱乐空间等。在远处观看这座大厦,中间的团状物更像是一个空中的花园。这种结构使整个建筑兼具功能性和装饰性。在泰国曼谷有一座摩天大楼(图4),是由德国建筑设计师Ole Scheeren设计的,这座大楼的外表特别像一座伟岸的雕塑。它的表面就是一条围绕着建筑的“像素”丝带,紧紧锁住了整个建筑。这座大楼通过像素的立体化,有效采纳了光源,并做成错落有致的景观效果,使人们能够随意选取观景的角度。

3.2 建筑外观像素化的生态性 在建筑外观中,像素点的设计可以根据建筑外观的需要形成点状结构,并结合一些绿色植物,产生一种仿自然的生态效果。比如法国建筑师Stephane malka在巴黎设计的餐馆(图5),他设计的餐厅立面使用了堆垒的原木,而这些原木做成像素块掺杂在绿色的植物里,由于原木还处于继续生长状态,整个餐厅营造的氛围便是原始森林的状态。虽然像素化是固化的,但是在像素体的基本表现形式上运用新材料和新技术的功能表现,让像素点在建筑表面上有更多的可行性。而日本建筑师隈研吾设计的办公楼(图6),在建筑表皮上用像素化的绿植盆栽作为装饰,凹凸有致,让整个建筑都富有生机勃勃的动感。

3.3 建筑外观像素化的创新性 像素化设计在建筑表面上虽然强调结构的单一性,但是如果将现在的新技术、新媒体运用到建筑的装饰表面上,这对于建筑的外观将是一场新的革命。例如在上海世博会上英国馆的设计,在建筑的外观设计上运用了新技术的设计革新,它在整个建筑外观上密集分布了光纤触角,使建筑无论是在夜晚和白天都有一样的明亮效果[8]。总的来说,新材料和新技术的不断出现,即将成为建筑外观装饰形式上的一次飞跃。

4 像素化在建筑外立面的应用意义

像素化设计的表现手法可以在早期在建筑中发现,如从20世纪开始,现代主义提倡简化建筑,用单一的、模块化的设计满足大众居住的实际利益,在这一时期规则化的像素点得到了广泛推广。而到了后现代主义时期,妹岛和世等知名设计师的设计作品用像素点的不规则排列来表现建筑外观,促进了建筑流动性和灵活性,赋予了整个城市动感。随着科技的进步,应用技术的广泛推广,像素点不仅仅只是在简单的结构造型上得以使用,它还应该丰富其立体性、生态性、创新性等视觉形式,使之形成更独具风格的建筑外观。对于现代城市单一化、模式化、过度消费的建筑外观来说,像素化设计的多样性对建筑外观有着深远的影响。

5 小结

像素化在建筑中的应用具有广泛的设计空间,在遵循像素化的基本规律的同时,也要符合当今时代的发展,运用新材料、新技术到建筑外观中,丰富其造型样式。具有一定的研究价值和意义,值得相关设计工作者继续研究和探讨。

[1]任天元.心理效应学说—新课程下“导学育人”新对策[M].杭州:浙江大学出版社,2004:1.

[2]鸣奋.数码艺术学[M].上海:学林出版社,2004.

[3]边颖.建筑外立面设计[M].2版.北京:机械工业出版社,2012.

[4]安藤忠雄.安藤忠雄论建筑[M].白林,译.北京:中国建筑工业出版社,2002.

[5]郭晓阳.环境艺术设计中的像素化视觉表现[J].装饰,2010(6):94-95.

[6]郭晓阳,刘立伟,魏晓东.环境艺术设计中的像素化视觉表现为中国而设计[M].北京:中国建筑工业出版社,2012.

[7]霍文杰.像素艺术浅析[J].艺术与设计(理论),2008(10):27 -29.

[8]冯明兵.“屏性媒介”时代的像素艺术[J].美术大观,2011(12):89.

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