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探究式教学在初中信息技术的应用探究

2015-08-15江苏省阜宁县古河初级中学陶明冬

学苑教育 2015年22期
关键词:解决问题创设交流

江苏省阜宁县古河初级中学 陶明冬

传统教学中,教师主宰课堂,注重知识的灌输,学生缺少话语权,亦步亦趋地按照教师预设的轨道前行,成为“应声虫”。美国教育家杜威认为,教育应摒弃“以书本为中心”,通过对积极、审慎的思考完善自己的认知结构。信息技术教学应注重培养学生探究的兴趣、处理信息的能力、解决问题的意识和良好的使用习惯,教师应引导学生主动发现、积极思考、在解决问题中获取知识、提高能力。在信息技术教学中,多媒体平台融合文字、图像、声音、动画等元素可以刺激学生感官,具有形象直观、智能交互的能力,可以提供强大的交互环境,帮助学生开启思维,引发学生的探究兴趣。探究式学习打破封闭的格局,让学生按照自己的意愿动手操作、动口交流,在合作共享中实现情感的交流、智慧的碰撞。探究式学习改变了学生被动听、学、记的现状,学生成为学习的主体,摆脱了老师的束缚,在主动搜集、主动理解、主动交流中获得发展。探究式教学中,学生可以主动发现、大胆质疑,可以对知识进行重组、删减、补充,在探究问题的过程中学生的创新能力得到了培养。笔者结合自身教学实践,就探究式教学在初中信息技术课堂的应用谈一些粗浅的看法。

一、创设教学情境,为新旧知识建立联系的纽带

教师要避免将知识直接交给学生,要在研读教材、分析学情的基础上,创设教学情境,以引发学生的情感反应,促使其去主动探究,建构知识背景。

1.创设操作情境。学生的思维活动不能仅局限于记忆,教师要引导学生通过动

3.创设生活情境。教师通过图片、视频还原生活中的事件,创设生活情境,让学生感受到信息技术的应用价值。如在“健康上网”教学中,教者以福建14岁女孩乐乐有了电脑后,有了很多网友,被网络世界迷惑了,与人的交流越来越少,直至要去“闯外面的世界”为例子引发学生思考:乐乐这样做对吗?我们面对新来的“伙伴”,会怎么做呢?

4.创设虚拟情境。教师通过视频、动画等素材模拟真实的世界,创设虚拟情境,通过短片中人物遇到的问题引发学生的兴趣,吸引着学生思考解决问题的办法。如在“动画基础知识”教学中,教师播放《海底总动员》《哪吒闹海》动画片段,让学生比较两部动画片各有何特点及不同之处?

二、明确探究问题,关注学生的发展

问题是探究式教学的核心,师生的活动都围绕问题而展开。问题的设计要能叩开学生的心扉,让他们产生一定的疑惑,要能引发学生的主动思考,要能提高学生的探究兴趣,因而要做到:

1.科学性。探究式教学应着眼于学生的长远发展,让学生在主动发现、探索中建构知识体系,但探究的问题要具科学性,要符合学生的认知水平,做到难易适中,才能贴近学生的“最近发展区”,让每一位学生都能获得发展。

2.针对性。问题的设计要围绕教学内容,要以探究的知识为出发点,才能避免探究式学习流于形式。

3.可操作性。信息技术是一门以实践为主的学科,大部分教学任务是通过上机操作完成的。因而探究的问题要具有可操作性,以充分发挥信息技术的学科特点,通过操作活动培养学生的动手能力和实践技能。

三、亲历探究活动,提高解决问题的能力

1.收集筛选信息。信息可以由学生自己去互联网上查找,也可以由教师提供文献资料,共享在局域网内,让学生去查找。为避免学生无法独立,教师不能直接提供收集好的资源,要培养学生收集信息的意识,让他们开启思维,发挥想象力去解决问题。信息收集后,学生还要剔除无用的、虚假的信息,去除冗余的数据,也可以结合自己的经验,衍生新的观点。

2.探究解决问题。在分析、筛选、加工信息的基础上,教师要引导学生提出、验证假设,进行思维的推演,其探究方式主要包括:一是个人探究,学生根据已有的信息作出假设,在不断发展、不断修正、不断完善的基础上获得问题的解决,从而培养自主学习的能力。二是合作探究,通过合理分组,明确任务,小组成员在倾听、交流、辩论、质疑中交换意见、共享经验、沟通情感,最终达成共识,能彼此分享,相互促进。

四、展示探究成果,分享经验,交流得失

教师要为学生搭建展示的舞台,锻炼他们表达交流的能力。在传统课堂中,教师重知识的掌握,学生缺乏必要的展示技能,教师要提高学生的表达技能,让他们在表达前打好腹稿,做到条理清晰、声音洪亮。针对学生扭捏、缺乏自信、不敢展示的心理,要予以鼓励、引导,帮助他们消除自卑,提高自信。

总之,我们信息技术教师应发挥学科具有趣味性、操作性的优势,引导学生通过实践探究完成教学任务,促进信息素养和实践能力的提高。

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