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实际的3D拍摄和你想象中的一样吗?

2015-08-14

电影中国 2015年3期
关键词:支架效果

3D电影越来越多,它在银幕上给观众带来电影的沉浸感,但很少有人去关注并了解3D电影是怎样被创作出来的。为此,本刊采访了拍摄过《大闹天宫》,《一步之遥》,《美人鱼》等多部作品的资深3D摄影师海宁,请他来讲解3D摄影的方方面面,相信这篇采访可以解答观众对于3D电影带来的种种困惑。

3D摄影师和传统的摄影师都有哪些不同?

传统摄影师主要是用画面来讲故事,用镜头语言把导演要表达的东西表现出来,3D摄影师是用3D的镜头语言来辅助故事的进行。个人认为传统摄影师70%是艺术创作,30%是影像技术,3D摄影师刚好反过来,在3D电影制作环节中,3D摄影师是一个更侧重技术的新兴职位。

在拍摄过程中,二者相互配合,保证影像质量和拍摄进度,最终达到导演预期的艺术效果。另外,传统摄影师,特别是从胶片时代过来的摄影师,对数字技术的接受和掌握会稍微弱一些,我们与DIT在这方面辅助他,共同完成创作。那么在拍摄手法上,2D和3D是不是完全不同的?

会有一点不同,最显而易见的,相对广角的镜头更适合营造空间感,但如果完全按照传统2D的拍摄方式也不是不可以,只是在3D效果上就会打些折扣了。比如2D电影是根据前景、中景、背景的虚实关系来构建出空间感(层次感),但在3D电影中,空间感是可以实实在在感受到的,真正物体的几何形状、相互距离、空间感是能够直观的看出来的,这时如果再刻意用浅景深表现,反而会减弱画面的立体感。但是有些镜头,比如人物的面部特写,有时只能用长焦拍,这种时候反而不必过多考虑立体感。……

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