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烧钱办游戏节,不是为了自娱自乐

2015-07-19凹凸嫚

计算机应用文摘 2015年24期
关键词:游戏

文/凹凸嫚

图/Sven

烧钱办游戏节,不是为了自娱自乐

文/凹凸嫚

图/Sven

ChinaJoy才刚刚过去3个月,国内又一游戏节—腾讯游戏嘉年华(以下简称TGC)在上个月开幕了。在即将过去的2015年里,国内举办的游戏节可真不少,但给玩家和媒体们留下深刻印象的却数不出来几个。各大游戏公司热火朝天举办的各种游戏节,就像是抛进湖面的火把,掀起一些波澜,却没能燎原。

游戏强国的架势

想要在某方面成为“强国”,光有高大上的硬件设施,却没有过硬的软实力也是不行的—即便手里有再多的产品,在不少人眼里,那不过就是一个廉价商品的出产地而已。这一真理即便在游戏圈内也无法颠覆。也许就是因为看明白了这一点,这几年中国各大游戏展会层出不穷,政府部门在办,游戏公司自己也在办。11月13日,2015年腾讯游戏嘉年华在上海开幕了,各大游戏厂商纷纷参展,同时也有吸引到一些国外游戏厂商参展。细数今年的各种游戏节,从网易的“520爱游戏日”到ChinaJoy再到如今的TGC,国内的游戏节越来越多,但相比业内的热火朝天,玩家对这些游戏节却没有那么感兴趣,似乎国内游戏厂商烧钱办游戏节就只是为了自娱自乐。

当然,游戏厂商对于游戏节的热情是值得表扬的,毕竟在他们的规划蓝图中,各大游戏节无疑能提升自己的逼格,扩大自己的影响力,吸引合作伙伴,增加曝光率,而且这些美好愿景通常都能够得以实现—虽然可能距离他们画的大饼还有一定距离。由于在打造游戏节这件事上,国内主办方还比较年轻稚嫩,经验不足,以至于游戏节越来越多,但有影响力的节日却始终寥寥。……

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