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基于耗散结构理论的日本“二次元”动漫产业系统

2015-07-18李彬熊文靓

日本问题研究 2015年3期

李彬+熊文靓

摘 要:近年来,日本“二次元”动漫产业已成为动漫界热议的焦点。基于耗散结构理论解析日本“二次元”动漫产业系统发现其具有远离平衡态、非线性、突变性和涨落等耗散结构特点。支撑日本“二次元”动漫产业系统的体系包括政府支持、人才输送、知识产权法律、投融资渠道等。日本经验启示中国发展动漫产业应采取建立激励保健机制、创建学科交叉平台、增加信息技术投入和变“走出去”为“融进去”等措施。

关键词:日本;耗散结构理论;熵变理论;“二次元”;动漫产业

中图分类号:F13/17 文献标识码:A 文章编号:1004-2458(2015)03-0001-11

DOI: 10.14156/j.cnki.rbwtyj.2015.03.001

一、引言

20世纪初,动漫产业就已成为日本第三产业中的支柱性产业。2011年,日本动漫产业规模已达到1 928亿美元,在国际市场上可谓风生水起[1]。随着《东京食尸鬼》《NANA》和《火之鸟》等动画片风靡全球,“二次元”动漫被推上了时代的风口浪尖a。进而,新媒体、MAD视频、漫画展、动漫真人秀、多玩专区、游戏、宅文化系列纪录片等相继产生并开始发展壮大[2]。由此可见,日本“二次元”动漫产业正在催生创意文化产业成长为参天大树。反观中国动漫产业,其发展前景远大但阻碍重重,亟需理性借鉴日本动漫产业的发展经验。然而,目前学术界对日本动漫产业的评价各执一词,如,中国有学者认为,日本动漫产业以市场化运作为主,以政府间接支持为辅,以完整产业链为动力机制,采取全方位发展模式,因而成为世界动漫强国[3]。相反,也有学者认为日本内容产业发展模式滞后,内容产业政策保守,内容产品受民族性制约较强,因而在国际化发展过程中出现障碍[4]。……

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