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《复联2》:失望大于惊喜

2015-07-08晨曦

运输经理世界 2015年5期
关键词:复联漫威女巫

文/晨曦

《复联2》:失望大于惊喜

文/晨曦

对于漫威来讲,这样的挑战既是技术上的,又是商业上的。考虑到他们宏大的漫威宇宙计划,新的形象是为以后的计划积攒人气,而旧人物的新发展,以及他们之间的矛盾张力,又是为内战这一万众期待题材的铺垫。群戏写得好不好,虽然其实不影响这一部电影的票房,却关乎整部电影的质量,以及电影史上最具野心的庞大计划的顺利实施。

对于这一点,我本来是不担心的,因为乔斯·韦登在首部中所表现出的写群戏的能力,在大片中几乎无有出其右者。但实在让人大跌眼镜的是,在《复联2》里,他们严重失手了。简单来说,《复联1》做得有多好,《复联2》做得就有多差。

先从反派说起,复联的一号反派是洛基,反派魅力的第一个方面就是要够厉害,才会让观众起了同仇敌忾之情。洛基一出场就直取神盾局基地,之后的每一步也基本是具有战略目标,且都基本实现了的。即使被抓,也是在他的计划之中。那场让人类跪下的戏,就很好地展现了人物的目的和可憎。反派魅力的第二个层面是具有层次,这点上洛基本人有多风骚自然不必提,而即使观众不了解他与托尔的相爱相杀前史,却也能在一些细节里有所感受得到,比如托尔的经典台词:“He's my brother...He's adopted”,既有笑点,又把两人的复杂关系表现了出来。这也是第一部做得最出色的地方:把人物关系穿插在搞笑或者动作场面这两大娱乐性最强点上,相得益彰。

反观《复联2》,本来是漫威原著里非常牛逼的反派,电影里把创造者改成了钢铁侠,这并没有问题,甚至又为人物的张力埋下了线索。但奥创本人的魅力则非常有限,上述两点中,首先对于复联的挑战性不够,他设定上非常强,可以在互联网上予取予求,但与复联的对抗上却并没有体现出优势,反而几乎每一步都被复联掌握。直面的打斗上,他也只能靠机器人的人海战术。复联的两次受创,第一次是由于猩红女巫,第二次是内部的绿巨人,都跟反派的强大无关。奥创为什么不趁你病要你命?电影里用一句“与其让他们像英雄一样死,不如让他们痛苦”来敷衍解决,这是剧作上严重的偷懒。而人物层次上,他的动机就是简单的要救地球先灭人类,直肠子一个,与幻视的交流也毫无火花。当然,这与幻视这个形象的极端扁平也有关系。

再来看数都数不过来的复联内部人员,前作的优势是逐个出场,可以随着剧情的发展来塑造人物,比如托尔、钢铁侠、美国队长的大乱战,把人物不同的性格、目标都带了出来,从而也就把推动力自然过渡到了如何团结起来一致对外。而《复联2》则延续了这一思路,变成了团结-分裂-团结的三段式。只是这次并没能做到前作的经济紧凑,动作戏与文戏基本是分开的,动作戏就只管打,文戏则负责解释这些转变。但文戏又不敢多拍,那么就一定显得铺垫不够。分裂的原因是众人被女巫植入心魔,都委顿了起来,但这为什么就让他们分裂了呢?剧情突兀地给鹰眼安排了家庭,让复联在他家疗伤再重新团结,但这段冗长的文戏并没有体现出他们为什么不能团结起来对敌,他们现在存在的根本分歧到底是什么。虽然剧情上真的是让每个人各行其是,但在人物关系上并没有发展变化。哦,也许寡妇跟绿巨人的爱情是一部分吧,但这跟鹰眼的家庭戏一样,并没有与主线剧情产生有机的联系和交缠。或者说其实他们其实并不是分裂,所以最后也谈不上再度团结。

新加入的三个角色也非常失败,快银和女巫浪子浪女回头的契机是看到了奥创的真实邪恶计划(顺便说再次体现反派无能),这个设计不能说不合理,只是一下子弃暗投明显得太过简单。主创可能也意识到这一点,在最后的大战安排了快银救人而死,好像要说毕竟人类大爱才最有号召力。但放在这里,更显得生硬敷衍。幻视则是一个谜,一个没有谜面也没有谜底的谜,大家都在想他到底是好的还是坏的啊,他到底有什么样的能力?可无论正面侧面,都没有体现他内心的剧情,我们只知道他现在是站在好人这边的。

即使在技术层面,《复联2》动作场面的可看性也比前作差了很远。以最后一场大战做比较,前作的外星人军团是多兵种联合作战立体进攻的,相对的,复联分工、打法也不同。而且整个纽约从公路到高楼,从空地到空中都是战场,配合上精巧设计的调度,以及张弛有致的节奏,充满了酣畅感。而奥创最后大战所面对的对手,还是早已在前面看腻了的钢铁洪流,连CG模型都跟钢铁侠差不多,一次次的复制粘贴,这不是敷衍是什么。而且打的过程就是,这些机器人被钢铁侠一炮打碎,被美国队长一盾打碎,被雷神一锤打碎,被鹰眼一箭射碎,被猩红女巫一波震碎,被快银穿过—还是碎……这就造成了打斗场面让观众严重的审美疲劳。调度上也显得混乱,东一榔头西一棒子,除了偶尔穿插的几个笑点体现了乔斯·韦登的水准之外,真的就是《变形金刚》的水平。

为什么会有这样的全面退步?很显然,无论是剧本还是场面设计,都是慢工出细活,不多下功夫,自然没有好的品质。漫威打造庞大帝国的策略是大干快上,多点开花,所以在这部戏里所体现出的敷衍态度几乎是必然的,毕竟在票房不会受损的情况下,迅速地推出新片,以及继续拓宽整个漫威宇宙才是他们的战略目标。只是对于那些满怀期待的影迷而言,期待之下可能会心灵受创吧。

群戏难写,对于一个爆米花电影来说,如果人物众多,更是需要清晰而富有张力的人物形象。人物成立了,才会使故事显得流畅合理,也使得那些特效满天飞的动作场面不至于空洞愚蠢。而故事本身的复杂性和深度其实并不重要,在一个简单的故事里提供鲜明的主角形象和简单却强烈的张力,才能让故事配合感官刺激,发挥出最好的娱乐效果。

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