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沉浸于声音里

2015-04-21芦伟

信息化视听 2014年11期
关键词:声道音频

芦伟

两大沉浸音系统

沉浸音突破了传统意义上5.1、7.1声道的概念,不仅仅局限在一个水平面的维度上进行构思设计,而是从立体全方位进行布局设计,能够结合影片内容,对每一个声音“对象”发出具体的部署或移动指示,呈现出动态的声音效果。例如可以为于树林中穿梭的猴子配备有关声音的元数据,指明这只猴子在观众席中的运动。在影院中再现猴子的叫声、厮打、碰到树枝时叶片瑟瑟作响所产生的声音,好似你真实置身之中亲耳听到的声音。

在世界范围内从事沉浸音研究推广的公司一度有不少,但从目前来看,真正坚持下来并有实力进行全球应用推广的似乎只有巴可和杜比两家。

在人们的印象中,巴可Barco是一家视频解决方案供应商,它的电影放映机在全球影院占据主要份额。但实际上,巴可也一直专注于音频技术的发展,2011年年初,巴可沉浸音Auro-3D 11.1声道电影音频系统正式推出,并于当年首入中国,全球首套商业运营落户于成都王府井影城。Auro-3D是由巴可Barco和Auro科技公司共同开发的音频技术。通过三个音频层(环绕、高度和穹顶空间)设计来实现影院音响系统建设,与传统的两维环绕声系统相比,这是一个革命性的发展和进步。Auro-3D扬声器的配置布局可以达到最多13.1声道,对于现在的标准商业影院环境来说,11.1声道已可成为理想的系统设置。Auro-3D?技术与现行的音频格式、标准和发行机制是完全兼容的,只需在影院增加一部分硬件投资,即可从现有的5.1系统升级到Auro-3D的11.1音频格式。

对于中国用户而言,自巴可2011年发布并在中国布置了全球首套Auro-3D?11.1系统后,在市场上并无太大动作。其实这几年巴可没闲着,一直着力于打通产业上下游的技术屏障,潜心布局未来市场。巴可方面表示,影院新技术需要先在商业模式上解题,为此巴可与Digital Theatre System(DTS, Inc)等携手合作,共同推动开放源(Open Standard)的音效格式,允许通过任何3D音频系统进行电影放映。经过努力,巴可沉浸音的开放源音效格式得到了全球不少制片方和影院的认可,如今全球范围内已有200多个影厅安装使用巴可沉浸音(Auro 11.1)音效系统,300多家影院计划进行部署,而这其中就不乏来自中国的多家影院,巴可沉浸音国内独家代理商东方佳联表示,巴可沉浸音未来两年中国安装量将突破百家。在影片方面,自2012年巴可沉浸音被《红色机尾》首次采用以来,目前全球已有50多部影片使用了巴可沉浸音版本进行后期混音并放映,2014年的高票房电影如《超体》、《灭世风暴》、《忍者神龟2014》、《超凡蜘蛛侠2》、《驯龙高手2》、《敢死队3》和《变形金刚4》等都采用了巴可沉浸音,其中《超凡蜘蛛侠2》是国内第一部采用统一母版发行和放映的影片。2015年超过10部即将上映的影片已确定会采用巴可沉浸音格式发行和放映。

2012年4月24日,杜比实验室发布了其沉浸音影院音频平台——杜比全景声(Dolby Atmos),突破了传统意义上5.1、7.1声道的概念,能够结合影片内容,呈现出动态的声音效果。Dolby Atmos能够在5.1和7.1环绕声系统的基础上大幅提升观众体验,即来自顶部的声音和来自影厅中独立声源的声音,让整个电影效果更加真实。它能够同时传输多达128个无损音频输入(声道或对象),并能呈现从5.1到64个独立扬声器馈源的内容。Dolby Atmos推出结合了动态对象和播放声道的崭新混音和声音定向方式,令观众全方位被声音包围。电影制作者能够通过这些音频对象来控制独立的声音元素,而无需考虑扬声器的配置(包括顶部扬声器)。Dolby Atmos同时还提升了后期制作的效率,让混音师能够高效地记录创作意图,然后实时监控,或自动生成杜比7.1环绕声和5.1环绕声版本的内容。此外,Dolby Atmos简化了发行——它将音频要素和声音所要表达的艺术构想纳入一个数字电影发行模板,可以在各种规模的影院中真实回放。

基于杜比技术在影院中长期形成的优势地位,全景声Dolby Atmos的推进速度目前看起来比巴可要快一些。首部使用该技术的电影为在2012年皮克斯动画工作室制作的《勇敢传说》,到目前为止宣布采用杜比全景声Dolby Atmos的影片已经超过100部,并且多数作品都位列高票房的大片及登陆内地的引进分帐片,如《里约大冒险2》、《X战警:逆转未来》、《哥斯拉》、《猩球崛起2:黎明的进击》、《变形金刚4:绝迹重生》、《敢死队3》等,《一九四二》是中国推出了首部全景声Dolby Atmos电影,其后的《十二生肖》、《西游降魔篇》、《狄仁杰》等作品也均有杜比全景声Dolby Atmos版本。全球范围内已有600多个影厅安装使用了杜比全景声,在中国预计在2014年底内地将有超过100家影院安装杜比全景声Dolby Atmos。

标准待定

谁掌握了标准,谁就占领了市场的制高点。近几年全球电影产业得到快速发展,与之相应的电影相关技术标准的制修订工作也加快了步伐。

2013年负责起草修订电影技术标准的电影电视工程师学会(SMPTE)技术委员会于专门成立了一专注于电影声音的新技术委员会TC-25CSS,以解决电影院音响的质量与一致性问题,使不同影院空间的声音还原更接近混音棚的音响,其中TC-25CSS协会的沉浸声音频研究小组专注探讨扩展音频格式推动电影行业的进化以达成更佳的沉浸式体验并形成标准化。为了能够在未来市场占据优势,杜比和巴可两大阵营纷纷开始展开攻势。杜比联合了Avid、Christie、GDC以及其他数家主要电影公司一起帮助SMPTE特别小组的推进工作,并积极资助SMPTE研究小组寻找不同音频系统的通用技术,探寻通用实施方法,包括基于对象的音频。

巴可联手Auro Technologies、DTS和其他一些业内公司也积极协助TC-25CSS着手行业标准制定的相关活动,同时让更多的影院了解并提供基于声音通道和物体的的音频技术,使内容创作者、音效工程师和影院放映商等从此音频技术中感受到益处。

今年10月,巴可还收购了德国IOSONO公司,这曾经是一家同样进行沉浸音研发的竞争公司,现更名为巴可声音技术公司,收购IOSONO后,巴可不仅少了一个竞争对手,还为推进业内制定沉浸式音效标准格式增加了砝码。巴可战略业务发展高级总监布赖恩·克莱浦尔(Brian Claypool)表示,随着标准化工作的进行,巴可将会继续提升基于对象的沉浸式音效技术,进一步巩固在这一领域的强大实力。

对于SMPTE TC-25CSS协会来讲,需要综合考虑所有相关方的利益,为此已经召开多次会议商讨如何制定新的标准,既要解决把沉浸音响内容有机整合进新的标准,还要考虑到如何确保影院体验的一致效果。

影院的考虑

对于沉浸音,影院业无疑是欢迎的,因为电影是一个关乎视觉和听觉的产品,巨幕和3D让观众从视觉上有了一个飞跃,沉浸音从听觉上形成了另一个飞跃。在巨幕和3D上,院线已经尝到了甜头,同一部影片,只要有巨幕和3D版本,即使二者比普通版票价贵不少,观众还是愿意首选。基于此,不少影院也做了沉浸音的尝试,从反馈来看,沉浸音确实提高了上座率,并与其他同行形成了竞争差异。在选择安装杜比还是巴可沉浸音这个问题上,不少院线还是有些纠结的,因为现在谁也说不准最后的标准更倾向于哪方,哪种沉浸音的影片会更多,即使能够互通,但效果肯定也会打折扣。另外一个就是成本投入,杜比沉浸音投入可以达到一般影厅的5倍以上,这是在配备了全部最高64个独立扬声器的情况下。不过杜比沉浸音允许影院可以根据预算一次性完成扩展,也可逐步实现扩展,并保证能够在每一个环节实现影院音频性能的最大化。

“巴可Auro 11.1的关键优势在于,首先实现声音的无损压缩;其次单一的发行母版,它完全符合SMPTE和DCI的标准,也是唯一符合的,具有绝佳的兼容性(兼容5.1声道);第三相比竞争对手低30%—50%的硬件投资;最后也是最重要的,真正身临其境的三维音效体验。”中影巴可产品经理沈锐表示。

让观众融入影片内容所塑造的特定环境氛围中,忘掉自己所在的地方,设身处地地感受到电影中的一切元素,这就是沉浸式体验。在视觉沉浸式体验变革之后,我们看到听觉沉浸音先正掀起新一轮电影的变革,无论谁是最后的赢家,对于观众来讲都能享受到更好的影音体验。

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