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标准模型下基于身份代理盲签名方案

2015-04-16

计算机工程与应用 2015年19期
关键词:签名者敌手私钥

陈 明

CHEN Ming

宜春学院 数学与计算机科学学院,江西 宜春336000

College of Mathematics and Computer Science,Yichun University,Yichun,Jiangxi 336000,China

1 引言

代理签名[1](proxy signature)是原始签名者将自己的签名权限授予代理签名者,然后由代理签名者代表原始签名者实施签名的一种签名算法,在电子商务、电子政务和电子投标等领域有重要的研究和应用价值。

盲签名[2](blind signature)是一种特殊的数字签名机制,签名者不知道他所签发文件的具体内容,且不能跟踪签名结果。也就是说,盲签名除了满足不可伪造性外,还需要实现盲性(blindness)[3]。盲签名被广泛应用于具有匿名性要求的领域(如电子支付和电子投票等)。结合代理签名和盲签名机制,Lin 等人[4]提出代理盲签名(Proxy Blind Signature,PBS)方案。代理盲签名方案在一些特定的场景下具有重要的应用价值,例如,由于时空限制,签名者不能亲自履行签名职责,同时兼具匿名性要求。最近,PBS 方案得到广泛的研究,主要分为基于证书的PBS[5]、基于身份的PBS[6-11]和基于无证书的PBS 方案[12-13]。

基于身份密码学(Identity-Based Cryptography,IBC)[14]是一种将用户身份标识(ID)作为用户公钥的非对称密码体制。在IBC 系统中,一个可信的密钥生成中心(Private-Key Generator,PKG)根据用户ID 使用其主密钥为用户生成长期私钥(不产生公钥证书,用户私钥与ID 相关)。IBC 算法中,系统直接将PKG 公钥和用户ID 作为算法输入,无需使用公钥证书,不仅降低了密码算法的计算开销和实现成本,而且去除了PKI 体制中的公钥证书管理负担。自Boneh 和Franklin 提出基于双线性对理论的身份基加密方案(IBE)[15]以来,这一密码体制得到广泛而深入的研究。

最近,结合IBC 与PBS,研究人员提出(IBPBS)方案。部分IBPBS 方案[6-10]基于Boneh 和Franklin 的IBE 机制,采用双线性对理论;其他IBPBS 方案[11]不采用双线性映射理论,基于椭圆曲线的离散对数问题(Discrete Logarithm Problem,DLP),以降低方案的计算开销。但是,上述研究成果要么没有提出明确的形式化安全模型,要么采用随机预言(Random Oracle,RO[16])的可证明安全模型[11]。随机预言模型下可证明安全并不代表真实世界的安全,因为它依赖于现实世界无法实现的随机预言假设。基于标准安全模型(无随机预言)的IBPBS 方案还有待进一步研究。

2006 年,Paterson 等人[17]在欧洲密码会议上提出了一种基于身份签名方案(PS-IBS)及其标准安全模型。就目前掌握的资料来看,PS-IBS 方案是唯一一种在标准模型下可证明安全的IBS 方案,并且被其他研究者广泛研究,衍生出标准模型下的代理签名[18]和(部分)盲签名[19]等。基于PS-IBS 方案,本文构建了一种新的IBPBS 方案,并且基于Paterson 的标准安全模型[17],结合代理签名的敌手模型[20-21]和盲签名的安全模型[22],形式化定义了IBPBS 方案的标准安全模型。新的IBPBS 方案在标准模型下被证明满足不可伪造性和盲性。

2 背景知识

2.1 双线性映射与困难数学问题

这里简要描述双线性映射理论及困难数学问题和假设,详细内容请参考文献[17]。

双线性映射:给定大素数p,阶为p的循环群G1和G2,g是G1的一个生成元,如果e:G1×G1→G2是从G1到G2上一个有效的双线性映射,那么满足:

(1)双线性,给定u,v∈G1和任意的a,b∈ℤp,满足e(ua,vb)=e(u,v)ab;

(2)非退化性,e(g,g)≠1;

(3)可计算性,任意的u,v∈G1,存在多项式时间算法能成功计算e(u,v)。

CDH(Computational Diffie-Hellman)问题:对于任意未知的整数a,b∈ℤp,给定,求解gab。

CDH 假设:如果不存在多项式时间算法在时间t内以至少є的概率求解CDH 问题,那么称(є,t)-CDH 假设在G1上成立。

2.2 基于身份代理盲签名算法模型

基于身份的代理盲签名主要由6 个算法组成:系统建立(Setup)、用户私钥产生(KeyGen)、代理签名授权(Delegate)、代理签名密钥产生(ProxyKeyGen)、代理盲签名(ProxyBlindSign)和签名验证(Verify)。签名方案主要包含5 类用户:私钥生成中心PKG、原始签名者uo、代理签名者up和签名请求者U、签名验证者V。

Setup 算法由PKG 执行,功能是产生和发布系统公开参数params,生成PKG 的主密钥msk。

KeyGen 算法由PKG 执行,输入用户ID,PKG 利用其主密钥msk产生与用户ID 相关的私钥dID,并通过安全信道发送给用户。

Delegate 算法由原始签名者uo执行,输入代理授权书w,产生代理签名授权δ。

ProxyKeyGen 算法由代理签名者up执行,首先验证所收到的代理签名授权δ是否正确,如果正确则继续执行,产生代理签名密钥psk;若验证不正确,则重新请求代理授权。

ProxyBlindSign 算法是代理签名者up和请求签名用户U之间的交互协议,分为3 个步骤:第一步是盲化(Blinding),由用户U执行,选择随机参数对待签名消息m进行盲化处理,产生盲消息m′并发送给up;第二步是盲签名(BlindSign),由up执行,利用psk对盲消息m′进行签名,并将签名结果返回给U;第三步是去盲化(Unblinding),由用户U执行,产生最终的代理盲签名结果σ。

Verify 算法由验证者V执行,验证代理盲签名的正确性,输入,输出“T”表示接受代理盲签名,或者“⊥”表示拒绝。

2.3 基于身份代理盲签名安全模型

代理盲签名主要应满足:不可伪造性和盲性。

首先讨论签名不可伪造性(Existential Unforgeable against adaptively Chosen Message Attack,EUF-CMA[22])。

代理签名方案主要包含3 类敌手[20,21]:第一类敌手AI只能访问公开参数;第二类敌手AII除可访问公开参数外,还可访问代理签名者的私钥;第三类敌手AIII除可访问公开参数外,还可访问原始签名者的私钥。可见,AII(和AIII)蕴含了AI敌手。也就是说,代理签名方案应该在AII和AIII敌手攻击下可证明安全。

基于Paterson 的标准签名模型[17],本文定义敌手A∈(AII,AIII)与挑战者B之间的游戏(IBPBS-EUF-CMA Game)模拟IBPBS 方案的不可伪造性。

IBPBS-EUF-CMA Game

系统建立:B执行系统建立算法,输出系统公共参数params,并发送给A。

询问:A自适应地执行多项式时间有界(次)的询问。

-KeyGen 询问,A提交一个用户身份u,B返回其私钥du;

-ProxyBlindSign 询问,A提交原始签名者身份uo、代理者身份up和授权书w给B,由B模拟代理者up,A模拟签名请求者U,共同交互完成代理盲签名σ。

伪造:询问阶段结束后,A输出伪造代理盲签名。

(1)对于AII敌手:要求AII在询问阶段从未请求对的KeyGen 询问和对的ProxyBlindSign询问。

(2)对于AIII敌手:要求AIII在询问阶段从未请求对的KeyGen 询问以及对的Proxy-BlindSign 询问。

定义1如果不存在概率多项式时间算法A,在时间t内以至少є的概率赢得IBPBS-EUF-CMA 游戏,那么IBPBS 方 案 满 足(є,t,qe,qs) -IBPBS-EUF-CMA 安 全。这里,A最多执行了qe次KeyGen 询问和qs次Proxy-BlindSign 询问。

下面,讨论盲性[3,22]。盲性是指签名者不能将最终签名结果与具体签名实例相对应,不能实现对盲签名消息的跟踪。参考文献[22],本文形式化地定义敌手A与挑战者B之间的游戏(IBPBS-Blindness Game)模拟IBPBS 方案的盲性。

IBPBS-Blindness Game

系统建立:B执行系统建立算法,输出系统公共参数params,并发送给A。

准备:A选择两个等长且可区分的消息m0和m1、原始签名者与代理签名者身份(uo,up)以及授权书w,提交给B。

挑战:B随机选择比特位b∈{0,1},请求A分别执行对消息(mb,w)和(m1-b,w)的代理盲签名。随后,B执行去盲算法,并返回对(mb,w)的最终代理盲签名给A。

应答:A输出对b的猜测b′,如果等式b′=b成立,那么A赢得游戏。

A赢得IBPBS-Blindness游戏的优势定义为:

AdvIBPBS-Blindness(A)=|2Pr[b′=b]-1|

定义2如果不存在多项式时间敌手A以不可忽略的优势赢得IBPBS-Blindness游戏,则IBPBS机制满足盲性。

3 基于身份的代理盲签名

Setup输入安全参数k,输出公共参数params={G1,G2,e,g,g1,g2,Q,u′,U,w′,W,m′,M,H1,H2}。其中,e:G1×G1→G2是满足条件的双线性映射;g是G1的生成元;α∈ℤq和g2∈G1由PKG 随机选择,g1=gα,Q=e(g1,g2)是PKG 的公钥,是PKG 的主密钥;PKG随机选择u′,w′,m′∈G1和长度分别为nu,nw和nm的向量U=(ui),W=(wi) 和M=(mi),向量中的元素ui,wi,mi∈G1;选择抗碰撞的Hash函数H1:{0,1}*→{0,1}nw和H2:{0,1}*→{0,1}nm分别用于将授权书和待签名消息映射到大小为nw和nm的消息空间。这里要求用户的身份ID 统一为nu位二进制串。

ProxyBlindSign用户U请求代理签名者up对消息m进行代理盲签名。

夏冰一边往后门走,一边回头看,不想踢翻了一个花盆,花盆掉进水池里,激起一股水花,一声闷响在静夜里格外刺耳。“谁?”夏冰听得身后方向传来一声询问,心里一惊,立即矮在树影里,紧握手枪,浑身冒汗。过了好一会儿,并不见人,才小心地站起来,四处打量。

输出对m的代理盲签名s=(s1,s2,s3,s4,s5,s6)。

Verify验证者V验证等式:

其中,mo、mp、ϖ、θ如前所述。若等式成立则接受签名;否则拒绝。

4 方案分析

4.1 正确性分析

本文方案的正确性由下列等式证明:

等式(1)表明用户私钥有效。

等式(2)表明代理签名授权与验证有效。

4.2 不可伪造性分析

证明假设存在(є,t,qe,qs)-forgerA,将构造一个算法B利用A,在时间t′内以至少є′的概率解决CDH问题。下面模拟B与A之间的游戏。

系统建立:B设置lu=2(qe+qs)和lm=2qs,随机选择整数ku,km和kw,满足条件:0 ≤ku≤nu、0 ≤km≤nm、0 ≤kw≤nw。对 于 给 定 的(qe,qs,nu,nm,nw),假 设 有lu(nu+1)<q、lm(nm+1)<q、lw(nw+1)<q。B随机选择整数x′←ℤlu,度为nu的向量X=(xi),其中,X的每个元素xi满足xi←ℤlu。类似的,B构造参数z′←ℤlm和Z=(zj),以及y′←ℤlw和Y=(yt)。随后,B随机选择s′,v′,d′←ℤp以及度为nu,nm,nw的向量S=(si),V=(vj)和D=(dt),分别满足si,vj,dt←ℤp。B定义三组函数如下:

这里,μ∈{1,2,…,nu}表示用户标识u中比特值等于1 的位置i的集合;θ∈{1,2,…,nm}表示H2(m) 中比特值等于1 的位置j的集合;ϖ⊆{1,2,…,nw}表示H1(w)中比特值等于1的位置t的集合。然后,B构建公共参数:

最后,B将公共参数{G1,G2,e,g,g1,g2,u′,U,w′,W,m′,M,H1,H2}发给A。这里,U=(ui),M=(mj) 和W=(wt),与文献[17]相同,存在下列等式:

从A的视角来看,所有公共参数在空间上均匀分布。这里存在CDH 问题:。

询问:A自适应地执行多项式时间有界(次)的询问。

用户私钥满足下列等式:

-ProxyBlindSign 询问,A提交原始签名者身份uo、代理签名者身份up和授权书w,自己持有m。

如果F(uo)=0 modp∧T(ω)=0 modp,或者F(up)=0 modp∧T(ω)=0 modp,B终止游戏(其中ω=H1(w));

如果F(uo)≠0 modlu∧F(up)≠0 modlu,B首先执行KeyGen 询问计算do和dp,然后按照Delegate 算法和ProxyKeyGen 算法计算代理签名密钥;

如果F(uo)=0 modp∧T(ω)≠0 modlw,B不能计算do,1,按如下方式计算代理签名授权,首先随机选择ro∈ℤp和rwo∈ℤp,然后计算:

如果F(up)=0 modp∧T(ω)≠0 modlw,B不能计算dp,1,首先执行KeyGen 询问计算do,按如下方式计算代理签名密钥:随机选择rp∈ℤp和rwo∈ℤp,计算:

可以验证,psk=(psk1,psk2,psk3,psk4,psk5)是一个有效的代理签名密钥;

然后,由B模拟代理签名者up,A模拟签名请求者U,按照第3 章中的ProxyBlindSign 算法计算代理盲签名σ=(σ1,σ2,σ3,σ4,σ5,σ6)。

伪造:查询阶段结束以后,A输出原始签名者、代理签名者、授权书w*和消息m*的代理盲签名结果。这里,要求,并且,如果,那么A必然询问过的私钥。如果上述条件不满足,B终止游戏(其中ζ*=H2(m*),ω*=H1(w*))。

作为对CDH问题的回答。

作为对CDH 问题的回答。

游戏模拟到此结束,如果游戏没有终止,从以下几个方面分析B利用A求解CDH问题的概率。如果游戏没有终止,ProxyBlindSign 询问分为:(1)F(uo)≠0 modlu∧F(up)≠0 modlu;(2)F(uo)=0 modp∧T(ω)≠0 modlw;(3)F(up)=0 modp∧T(ω)≠0 modlw,3 个部分。

Ai F(ui)≠0 modlu

A*F(u*)=0 modp

Bj T(wj)≠0 modlw

B*T(w*)=0 modp C*K(m*)=0 modp

B没有终止游戏的概率为:

因此,如果游戏没有被终止,那么:

从算法的时间复杂度来看,在KeyGen 询问和ProxyBlindSign 询问中分别执行了O(nu)和O(2nu+nw)次乘法运算以及O(1)和O(1)次指数运算。令ρ和τ分别表示乘法运算和指数运算时间,那么算法B的时间复杂度为:

t′=t+O((qenu+qs(2nu+nw))ρ+(qe+qs)τ)

证毕。

4.3 盲性分析

定理2本文IBPBS 方案满足盲性。

证明本文采用与文献[22]类似的证明方案。设A是由代理签名者up控制的概率多项式时间算法,对于给定的(uo,up,mb,m1-b,w)、有效的代理盲签名(σ1,σ2,σ3,σ4,σ5,σ6)和签名发布中产生的中间结果(这里,b,i∈{0,1}),根据ProxyBlindSign 算法,有。考虑如下等式:

可见,盲因子(x,y)在代理盲签名的生成过程中总是存在且独立于A的视角,因此,A赢得IBPBS-Blindness游戏的优势是可忽略的。证毕。

5 结束语

基于Paterson 等人提出的标准模型下的身份签名方案,提出一种基于身份的代理盲签名方案。在Paterson的标准安全模型基础上,参考代理签名的敌手模型和盲签名的安全模型,本文形式化定义了基于身份代理盲签名的标准安全模型。通过安全模型的规约,本文方案被证明满足不可伪造性和盲性,具有可证明安全性。

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