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多媒体技术应用实践及探讨

2015-02-27陈海彬

新教育时代电子杂志(教师版) 2015年21期
关键词:稿本音频媒介

陈海彬

(安徽国防科技职业学院 安徽六安 237011)

多媒体技术应用实践及探讨

陈海彬

(安徽国防科技职业学院 安徽六安 237011)

一、什么的多媒体

多媒体(Multimedia)一词是在1986以后才在计算机领域普遍使用的。顾名思义,多媒体就是要把多种媒体利用起来,多媒体技术是集声音、视频、图像、动画等各种信息媒体于一体的信息处理技术,它可以接受外部图像、声音、录像及种其他媒体信息,经过计算机加工处理后,以图片、文字、声音、动画等多方式输出,实现输入输出的多元化美国电脑界著名杂志《PC MAGAZINE》(个人电脑)对多媒体电脑作了以下解释:“多媒体电脑是一组硬件和软件设备;它结合了各种视觉和听觉媒介,能够产生令人难以忘怀的视听效果。在视觉媒介上,它包括图形、动画、图像和文字等媒介,在听觉媒介上包括语言、立体音响和音乐等媒介用户可以从多媒体电脑同时接触到各种丰富多彩的媒介来源。

二、多媒体技术的特点

多媒体技术有两个显著特点。一是它的综合性,它将计算机、声像、通信技术合为一体,是计算机、电视机、录像机、录音机、音响、游戏机、传真机等性能的大综合;二是它的人机交互性[2]。比如,看电视剧时,用户可以根据喜好选择喜剧结局还是悲剧结局,不用被动的等待电视剧的自行进,用户有更大、更自由的选择权和更多角度的观察点。

多媒体技术具有信息载体的多样化、交互性和集成性。多样化指计算机能处理的范围扩展和放大,不再局限于数值、文本或单一的图形和图像。计算机变得人性化,其输入输出和处理手段的多维化产生了与以往不同的概念:获取、创作、表现。交互性指向用户提供更有效的控制和使用信息的手段,同时也为影视行业开辟了广阔的前景。虚拟现实技术的研究和发展激发了人们的无限创造力。集成性质在多媒体的旗帜下,各种技术的成熟和集合、高速的CPU、大容量的存储体、高性能的I/O通道和设备、宽带的通信口和网络等硬件以及各类多媒体系统、应用软件等集成出功能强大的信息系统,体现出系统的特性。多媒体这些性质使得影视文化良性发展有了一个厚实的平台。

1.处理素材

除了自行拍摄的视频外另外还收集了许多图片、文字、音频等信息。先是检查素材。把拍摄下来的全部素材集中起来,逐一进行检查、核对素材的情况:与分镜头稿本核对,检查所规定的内容是否全部拍完,有没有遗漏的镜头。有些在现场作了修改或者删去和增拍的镜头,应检查在分镜头稿本上有没有注明清楚;否则要补写上去,为后面修改稿本工作提供方便。与场记进行对照,弄清全部素材清单。场记记录下的重要内容,如拍摄时某一镜号重拍了儿遍,哪一遍较好,也应摘要写在分镜头稿本上,作为编辑时参考使用。检查对照时,还要在分镜头稿本每个镜号处标明该镜头画面所在录像带的编号与相应场记的编号,以方便编辑时查找。

再是整理修改分镜头稿本。分镜头稿本虽然是现场拍摄的依据,但在实践中完全按照分镜头稿本分毫不差地拍摄下来是不可能的,总会根据现场的某些实际情况作少许改动,有时还会删去或增加某些镜头。经核实素材后,就应及时对稿本进行整理修改工作。原来的分镜头稿本在现场摄制和检查素材时,往往被勾画得很乱,因此,整理修改工作须全面进行。镜头号,应按实拍素材重新编排。按核实的拍摄景别、拍摄技巧整理修改。现场无法拍的内容,如果认为会影响质量,仍要设法弥补,如从现成影视资料中选录片断,或选用一些图片等。按核实的素材改写画面,并将解说作相应的少量的调整与修改

最后通过多种多媒体技术对这些素材进行后期整理,在这里要决定该抛弃那些素材,该使用那些素材,所以这一步也非常关键。利用WinDVD Creator编辑整理影视资料。用Adobe Premiere Pro直接采集的avi格式的文件占容量非常大,就我们拍摄的镜头就多达13.7G,使用Adobe Premiere Pro剪切和压缩非常的慢,而采用WinDVD Creator进行截取和压缩却非常的快。运用Photoshop cs进行图片处理。在收集的图片中,部分图片可能会有暴光不足,或者其他什么毛病,就可以采用Photoshop进行修复,还可以用Photoshop进行作品平面设计。运用COOL 3D处理文字及片头。片头是吸引观众重要的一部分,使用COOL 3D制作3D效果的文字会很有震撼力。利用COOLEDIT对音频进行处理。这是个处理音频的很好的软件,可以所以截取音频片段,也可以对现有的音频进行各种效果处理。

2.后期编辑

编辑工作基本上要依据整理修改后的分镜头稿本进行。但在实际编辑时,仍然要根据素材的具体情况作各种处理。编辑时要认真审查镜头画面,在内容上决不允许有谬误,在技术上不能有闪烁跳动、磁粉脱落等现象;如有,必须做好处理工作。严格选择编辑点。编辑点选择要考虑多方面因素:必须符合镜头组接原则;镜头长度要与稿本的要求大致相符,过长时,应辑去一些非本质的过程部分。注意编辑技术,每一编辑点都应倒回慢速检查,任何轻微跳动、闪动、失步等问题都不能轻易放过,否则在复制时将产生严重的后果。注意做好后期特技的编辑处理。在编制中需要利用编辑特技进行画面叠字、画面重叠以及划出划入、画面淡变时,必须严格按分镜头稿本要求进行。

三、多媒体技术在影视制作中的应用越来越广泛

随着多媒体技术的发展越来越迅速,特别是多媒体网络的发展,压缩技术的提高,虚拟技术的应用,使影视都向着高清晰,高压缩,交互式方向发展,利用多媒体技术制作电影也不再是高不可及的事情。

硬件的发展带动影视制作技术的提高。近年来,数码相机的像素越来越高,哈苏H2D的有效像素方面有2200万和3900万,当然我们常用的索尼或者佳能的也就是几百万像素,但是这已经能够满足我们日常所用,用这样的相机已经能够拍出画面质量非常清晰的照片。数码相机的市场价格也让普通人慢慢接受,而且使用方法也越来越简单,使很多普通人也能够拍摄一些简单的视频。计算机硬件的提高也使得制作视频更为简单,制作视频很占内存和硬盘,至少也要512的内存,40G的硬盘,而现代人的电脑内存都能够达到1G,硬盘也高达160G,用于制作视频已经足够了。

在互联网大行其道的今天,多家综合性互联网站不约而同地瞄准了电影的大有可为之处,纷纷开辟专门的电影站点,以此来争夺网民的眼球。网络电影成为今日最流行的词语之一。互联网与电影的合作体现出优势互补与融合,使电影也具有了网络互动的本质特性。观看者同主办者及其他观看者之间是互动的,从而将传统的单向传播改变为双向传播。观众可随意选看剧中的片段,甚至可以选择故事情节的走向。网络电影还可使网民通过视频点播或其他方式在线收看影视节目。它为现代人提供了选择节目的自主权与时间处置权,这种便利是传统媒体难以企及的。

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