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4D电影能否成为观影常态?

2015-01-21赵涵

文化月刊·下旬刊 2014年11期

赵涵

“感觉还挺刺激的,五官和身体都没闲着。”刘先生告诉笔者,他在2014年北京国际广播电影电视展览会上首次观看、更确切说是体验了4DX电影片段《驯龙高手2》。随着电影情节的进行,所在影厅的专用设备和动感座椅会产生各种特效,通过座椅前后左右大概7个喷嘴模拟多种快速运动的气流,以造成急促感;闪电、灯光、震动、刮风、身体撞击等20多种特技效果甚至常常令人措手不及。“我刚刚看过3D IMAX版本,而4D这版却让我好像在看一部新的电影。”

韩国本土4D技术叫板IMAX

日前,由世界电影产业领域中最具权威的协会之一——国际3D及先进视像协会主办的“第五届技术与新产品颁奖典礼”在美国举行,其中“年度影院革新奖”授予了全球首家4D电影品牌4DX。据了解,第一代4DX技术于2009年在韩国伴随电影《阿凡达》的公映而亮相,目前已进化到第四代。

有人将其简而言之:4DX通过影视内容与IT技术相结合,成就了五感体验的范例,同时也带来了影院观影文化的新概念——“我在电影中”。纵观电影发展史,从1951年在美国百老汇亮相令世人惊叹的全景电影,到近些年大热的3D电影,都局限在视觉和听觉的体验。家中的电视、电脑都可以满足基本的视听要求。影院想把观众从家里沙发上拉回影厅,4DX或许是一个新的解决方案。

从3D电影到4D电影,是怎样的一个想法支持和开发过程?“3D技术从50年前开始就已经存在。2009年的《阿凡达》使3D电影市场迎来了全盛时期,但是现在走向了萧条,预计今年的电影票房中3D电影的比重将下降40%。……

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