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基于OpenGL的涵洞三维可视化系统的研究

2014-12-21王功琰王子茹

水利与建筑工程学报 2014年5期
关键词:可视化混凝土系统

王功琰,王子茹

(大连理工大学建设工程学部,辽宁大连116024)

随着经济社会的发展,越来越多的公路和水利工程项目需要开展,而涵洞作为公路工程和水利工程中的重要附属建筑物,在其设计上已改变了传统的手工设计方法,实现了二维计算机辅助设计(CAD)。但是并没有改变设计成果不直观的状况。计算机科学可视化技术的发展,为设计者和决策者提供了可视化仿真模型,以便在工程设计阶段就能看到建成后的工程情景[1]。所以,工程设计成果三维可视化技术日益受到工程界的重视。文献[2]提出了以AutoCAD为图形平台,引入道路信息模型(RIM)概念,采用ObjectARX技术开发了三维涵洞设计CAD。文献[3]研究了三维隧道CAD系统,设计中采用了三维可视化技术,实现了隧道洞门的三维动态交互式设计功能。国外关于涵洞三维可视化的研究主要是作为道路工程中的附属物来研究,缺乏针对性,同时其设计思路不适应我国的设计规范和设计习惯,而二次开发工作也仅限于系统的外围开发,很难涉及到系统的内核。

由于涵洞工程自身的特点,目前三维可视化研究的并不多。基于这样一种现实背景,本文提出基于OpenGL的涵洞三维可视化系统。该系统基于MFC应用框架,采用OpenGL三维图形技术标准,并结合《水工混凝土结构设计规范》[4](SL191-2008)完成洞身结构设计、验算校核以及三维配筋,实现设计成果可视化表达,旨在为涵洞三维设计提供新方法和途径。

1 基于OpenGL的涵洞三维可视化系统

1.1 系统总框架

根据该系统的功能将其分成三大模块:参数化建模模块、结构设计模块、自动绘图模块,每一模块下设有二级菜单。……

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