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职高历史课堂教学的有效性尝试

2014-12-15安娜

散文百家·下旬刊 2014年10期
关键词:亲友团历史课全班同学

安娜

职业中学的学生基础差,底子薄,且没有良好的学习习惯,要想使他们能够尽快适应并顺利完成高中阶段历史学科的学习,教师必须正确引导学生转变观念,并采取有效的教学方法和措施,让学生在快乐中学习,使历史课堂既传授了知识,也实现了教书育人的目的。下面笔者就自己的教学实践,谈两点个人见解:

一、转变观念,激发学生学习兴趣

学生进入高中以后,由于学习的内容、方法、习惯以及考试的方式都不同于初中,因此老师必须在高一第一节历史课上就应该注重引导学生转变观念。如:1、在学习和考试形式上,初中学习的是通史概念,高中要逐渐尝试模块史概念。教师要从总体上向学生介绍高中历史教材的构成特点,使学生明白自己将要学习、理解和运用什么;初中历史课在考试中所占分值不高,学生重视度不够,高中历史是文科高考必考科目,分值高,让学生了解高中历史学科形式、内容、考试观念,促使其端正学习历史的态度,加深对课程的认识,使学生意识到高中阶段历史课的重要性。2、在学习方法和习惯上,初中历史课堂上,学生的学习方式主要是死记硬背,甚至学生忽视课堂学习,只是在考前突击一下,也能应付了考试,而高中历史课不仅要求学生重视掌握基础知识,更要求学生会思考、会探究,并养成课前预习、课堂听讲和课后复习的习惯。学习中学生除必要的基础记忆之外,还要重思考、重理解和重能力,多想一想“老师为什么要这样讲?”“与我平时感觉有什么不同?”等等。只有观念转变了,学生有了兴趣,学习才会有效率。

二、改进教学模式,打造高效课堂

一堂好的历史课,要始终抓住学生的思维。教师可以结合学生实际创设丰富的情境,激发学生强烈的兴趣;根据教学内容精心设计课堂教学活动,教师要把课堂教学变成一种艺术表演。因此,要想让历史教学注入活力,就必须激活学生的学习动力。试想,如果把学生每一天学习生活中的想法、愿望汇集起来,将它编织成“梦想”带入课堂,然后通过课堂的学习活动来实现这些梦想,那学习的动力不就找到了源头活水了吗?我曾看过中央电视台的“开心词典”,就想能不能借助“开心辞典”这种喜闻乐见的娱乐形式,让学生带着梦想走进课堂,从梦想中寻找学习的动力,化被动厌学为主动乐学呢?孟子说过“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”如果学生能够做到乐于去学,那在学习的过程中,他就有无穷的动力和精力,他的每一根神经都会投入进来,达到最佳的学习状态。于是,我就尝试用一种“开心课堂”的教学模式,来激发学生的学习兴趣,结果效果非常明显,现介绍如下:

1.选拔选手,组建“亲友团”。

“开心课堂”是一种竞赛性的教学模式,因此,课堂之前要求选拔选手。选手可以通过月考或历史阶段性考试来选拔,也可以依据学生平时上课的表现来筛选。总之,选手的选拔应遵循公正、公平的原则,要具有鼓励性。选手确定后,要求选手从班上剩下的同学中选择“亲朋好友”,组建自己的“亲友团”,这样,在课堂上每位同学都各有所属,而且,选手的“亲友团”都是该选手的要好朋友,在课堂竞赛中,他们会荣辱与共,参与课堂的热情就更高了。

2.编织梦想。

选手确定后,就要指导选手编织“课堂梦想”。要求“课堂梦想”应该是与自己学习生活息息相关的,且在课堂上可以实现,具有可操作性。如“希望老师向我投来赞许的目光”,“带着同学们的掌声进入第二轮答题”,“能够拥有一本精美的笔记本,记录下生活中开心快乐的点点滴滴”,“开心课堂永远让我们开心学习,快乐成长”等。这些“课堂梦想”的编织表达了他们小小愿望的同时也培养了他们的想象力和创造力,而且,这些“梦想”天真有趣,在课堂上能够活跃课堂气氛,将快乐洒满课堂。选手的“课堂梦想”确定后,教师应将其制作成课件形式,以便在课堂上向全班同学展示这些“梦想”,这样使“梦想”具有直观性和诱惑力。

3.精心制作试题。

课堂竞赛试题的选择首先要难易适中,富有挑战性,这些试题应该来源于课本。如:据资料统计,四川在20世纪50年代初森林覆盖率为20%,而60年代初仅剩9%,造成这一变化的主要原因是什么?这个试题,学生如能明确时间概念,就不难判断是“大跃进”、“人民公社化”和“反右倾”的后果。通过此题的解答,既培养了学生运用知识解决问题的能力,巩固了旧知识,同时解答的过程中又获得了新知识——“大跃进”、“人民公社化”和“反右倾”还造成生态环境的破坏。其次,试题要具有多样性,试题的类型当然以选择题和判断题为主,但在题材的选择上可以多种多样,如可以是文字材料、图片材料、歌曲材料,也可以是影视材料。这些材料可以是历史史实,也可以以时事热点为载体。再者,既然是开心课堂,那试题的选择还应具有趣味性。经过精心筛选的试题还应该将它们制作成课件,以便在课堂上使用。

4.组织课堂,开心教学。

经过了前期的精心准备,“开心课堂”就可以登台亮相了。上课之前首先安排选手前排就坐,而其“亲友团”自然紧随其后。这样,以选手为核心,就将全班同学有条不紊地分成几组,于是选手间的竞赛也就成了各小组的竞赛了。在比赛中,可以将制作好的幻灯片一张张展示出来,让选手答题,同时也让全班同学一起思考。当选手答题遇到困难时,可以向其亲友团求助,这样可以形成选手与亲友团之间的互动,调动全班同学的积极性。选手连续答对三题,就可以实现一个课堂梦想。经过角逐,实现最多“课堂梦想”的那位同学为擂主,参加下一次“开心课堂”的角逐。课堂结束时,教师对下一节的“开心课堂”作一个简单预告和部署,这样使同学们可以有所期待和准备。endprint

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