基于unity3d的实景情景演绎训练系统
2014-10-21邵刚
电子世界 2014年23期
邵刚
【摘要】影像训练系统都是采取事先拍摄准备好视频资料用作训练,不能够根据教官的要求有足够的变化,或者就是对抗场景训练,场景受限,只能使用摄像机照射的位置的图像进行训练。本文通过介绍蓝屏抠像的视频图像处理技术,并将处理的图像加入到新的渲染引擎。
【关键词】虚拟训练;实景视频演绎;OpenCV
1.蓝屏抠像系统原理说明
抠像技术是视频编辑中常用的特技。“抠像”一词从早期电视制作中得来的。英文称作“key”,意思是吸取画面中的某一种颜色作为透明色,将它从画面中抠去,从而使背景透出来形成三层画面的叠加合成。这样在室内拍摄的人物经抠像后与各种场景叠加在一起,形成神奇的效果。于是我们在电影中可以看到人在空中飞行、真人明星和动物明星同台献艺等许多有趣的特技效果。在早期的电视制作中,抠像需要昂贵的硬件支持,且对拍摄的背景要求很严,需在特定的蓝背景下拍攝,光线的要求也很严格。现在的抠像技术已发展的很成熟,如蓝屏抠像和绿屏抠像等。利用不同的抠像工具可从各种不同画面内容的前景素材中进行透明通道的提取,最常用的是蓝背景和绿背景两种。原因在于,人身体的自然颜色中不包含这两种色彩,用他们来做背景不会和人物混在一起。如图1所示。
图1
2.基于opencv的蓝屏抠像系统
本文中使用的抠像由于需要实时进行图像抠像并进行实时的图像合成,所以采取的是OpenCV图像库来进行实时的图像检测,OpenCV是Intel OpenCV于1999年由Intel建立,如今由Willow Garage提供支持。……
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