动画制作的动作设计及其规律分析
2014-10-21丁艳
建筑工程技术与设计 2014年36期
摘要:人与人之间通过语言和动作两种途径进行交流,语言通过声音传达思想,动作通过表现传递意图并能超越语言功能,进而跨越国家与民族的界限进行交流,是人类所熟识的形式。动画艺术主要是以角色的动作来进行意思表达的。动作设计的目的就是使大多数观者能够心领神会,使其具有普遍意义的共性特征。同时,通过动作来体现角色的个性,需要设计者用心观察、揣摩,将生活中的动作精准地表达并艺术化体现。
关键词:动画制作;动作设计;规律设计
动画根据制作方法和表现手法的不同分为肢体动画和表情动画。肢体动画是用身体的语言来告诉观者你的行为目的,用肢体语言来表达一定的行为。表情动画是以面部五官和肌肉变化来表达一定的动作行为特点。在动画中,为了强调角色表情,要加以动作的配合,使表情与动作融为一体。在常规表情的表现中,动作幅度一般不很大,但所使用的动作表现应具有普遍性,观众通过其辅助动作体验到角色所要表达的意思,不至产生误解。
人的动作不是绝对的相同,我们做的是有性格、有特色的角色。人物的情绪和性格是通过角色的肢体动作和表情来表现并传达给观者的。人物性格最直接的体现是通过人物在各种情况下的行为和表情以及角色的细微动作来表现角色的不同性格、年龄和心境。作为一个优秀的动画师,要从纷繁复杂、绚丽多彩的世界中捕捉人物的特色。……
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