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学生玩网游的心理研究调查报告

2014-10-21徐文品唐晶晶肖若男

电子世界 2014年6期
关键词:心理影响学生

徐文品 唐晶晶 肖若男

【摘要】目的:调查学生沉迷于网游现状及玩网游的心理。方法:本次科研课题调查以调查问卷和查阅文献的方式对学生玩网游的心理进行研究调查与分析。结果:有一定比例的学生沉迷于网络游戏而且他们玩网游的心理大致相同。结论:面对学生沉迷于网络游戏的现状,社会与学校及家庭应该采取相应的措施帮助学生远离网络游戏,端正对网络游戏的态度,积极引导学生树立正确的人生观,价值观。

【关键词】网游;学生;心理;影响

21世纪,网络实实在在地介入了现代人的生活。当今社会,网络技术发展极其迅速,网络力量着实影响着现代人的生活,网络传播作为一种新的传播形式其效果研究已逐渐成为焦点。而网络游戏作为网络传播中一种特殊的形态,其效果研究更是引人关注。青少年群体占网络游戏使用者的大多数,而学生又是这个群体的重要成员,所以网络游戏对学生的影响是一个不可回避的重要话题。通过耳闻,某某大学辞退多少沉溺于网游的大学生;通过目睹,眼前许多奋战在“网游第一线”的同仁们。网络游戏给学生的身体、身心都带来很大的影响。

因此,对于学生玩网絡游戏心理的研究势在必行。本课题通过对学生玩网游心理的研究调查,让我们对玩网络游戏而产生的种种不良现象有一个合理而清晰的认识,从而引导学生正确看待网游,正确使用互联网,树立正确的人生观,价值观。……

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