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一种具有端点方向约束的快速航迹规划方法

2014-09-29孙希霞

计算机工程 2014年2期
关键词:方向规划

杨 杰,蔡 超,孙希霞

(华中科技大学 a.图像识别与人工智能研究所;b.多谱信息处理技术国家级重点实验室,武汉 430074)

1 概述

飞行器(如飞机、巡航导弹等)的航迹规划是指在综合考虑飞行器机动性能、突防概率、碰地概率和飞行时间等约束因素下,寻找一条从起始点到目标点的最优或可行的飞行轨迹[1-2]。常见的规划算法有A*搜索算法、动态规划算法、Dijkstra算法、遗传算法、蚁群算法、数学规划等[3]。在这些算法中,A*算法以其实现简单、搜索速度快且能够获得全局最优解等优点,得到了广泛的应用[4-5]。

航迹规划的搜索空间通常很大,为了加快搜索速度,一系列快速A*算法得以提出。文献[6]提出了稀疏A*算法,该方法结合路径约束有效地削减了搜索空间,大大提高了规划效率。文献[7]在此基础上继续改进,将稀疏A*算法应用于三维空间的航迹规划。文献[8]提出的 Lifelong PlanningA*算法是一个递增式搜索的A*算法,文献[9]将该方法用于航迹规划问题。

传统规划算法通常不考虑端点方向约束的问题。规划时,航迹从起始点的任一方向出发,一旦到达目标点,则认为规划结束。在实际的战场环境中,有时要求规划出的航迹必须满足端点方向约束,即航迹要从起始点的特定方向出发,并沿目标的特定方向进入。针对此问题,文献[10]使用A*算法,并在目标点周围添加一个高代价区域,达到了限制航迹从特定方向到达目标的目的。但实验表明当该高代价区域的开口方向背离发射点角度较大时,会引起A*算法的回退,使得规划效率降低。……

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