虚拟校园漫游与实时可视化研究*
2014-09-13杨玉婷杨佳平
计算机工程与科学 2014年8期
杨玉婷,杨佳平
(云南大学旅游文化学院信息科学与技术系,云南 丽江 674100)
虚拟校园漫游与实时可视化研究*
杨玉婷,杨佳平
(云南大学旅游文化学院信息科学与技术系,云南 丽江 674100)
将虚拟现实技术和人机工程相结合,基于Crystal Space 3D平台实现虚拟校园系统。该系统由数据和软件两部分组成,数据部分包括多媒体数据和三维模型数据。在建模阶段引入面向对象思想并大量使用纹理,降低了三维模型的复杂度。同时,使用XML描述导出后的模型,使模型数据更容易被读取和解析。软件部分支持多种输入硬件、支持不同的漫游方式和对虚拟校园中指定地点的查询及自动寻路,并配以介绍学校文化的背景音乐,使整个虚拟系统在突出虚拟现实交互性、沉浸性等独有特性的同时,最大限度考虑“人”的使用因素,提供多样的使用方法和舒适的使用环境等人机工程特性,使系统的实用性更强。
虚拟现实;虚拟校园;人机交互;Crystal Space 3D
1 引言
虚拟校园是虚拟现实技术[1~3]在数字化校园中的具体应用,是数字校园建设的核心。通过将校园地理信息和虚拟技术相结合,以虚拟现实场景界面作为校园景观展示及信息的浏览查询窗口,实现人们在计算机上虚拟地游览、规划实际校园的目的。国内外对虚拟校园的研究从未间断过,从1996年,天津大学在SGI硬件平台上基于VRML最早开发虚拟校园起,浙江大学、清华大学、南京大学、北京航空航天大学、华中科技大学、香港中文大学等也进行了数字校园的建设[4~6]。……
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