三维动画中的视知觉与影片表现形式
2014-09-11黄梅娟徐俊杰
安庆师范大学学报(社会科学版) 2014年4期
关键词:心理
黄梅娟,徐俊杰
(1.安徽工商职业学院电子信息系, 安徽 合肥 231131;2.安庆师范学院经济与管理学院, 安徽 安庆 246133)
三维动画中的视知觉与影片表现形式
黄梅娟1,徐俊杰2
(1.安徽工商职业学院电子信息系, 安徽 合肥 231131;2.安庆师范学院经济与管理学院, 安徽 安庆 246133)
三维动画片与所有影片一样,最终都要通过四边画框(电脑显示屏、电视荧屏或电影银幕)来呈现动态影像。在三维动画创作过程中考虑更多的是如何利用有限的四边封闭空间来组织和排布角色、场景及道具,以求更完美、更有效地向观众传递信息、思想与人生感悟。
三维动画;心理力场;完形压强;视知觉
三维动画片虽然是用电脑三维软件在完全虚拟的数字世界创作的,其技术手段、表达方式、意识形态均有独到的特性,但其本质仍是声音和画面的艺术。三维动画软件所创造出的一切动态影像,最终放映时都必不可少地需要一个播放介质,因此都脱离不了四边画框(电脑显示屏、电视荧屏或电影银幕)的势力范围。这个四边画框与影片表现主体之间的属性以及如何利用有限的四边封闭空间来组织和排布角色、场景及道具,以求更完美、更有效地向观众传递信息、思想与人生感悟,这是一个值得研究的课题。
一、心理力场:镜头构图的心理影响范式
哈佛大学艺术心理学教授鲁道夫·阿恩海姆根据大量心理试验与艺术研究认为,任何视觉式样Form或者Shape实际上是一个力场(心理力场),且构成了吸引力与排斥力的中心,影响每一个角落。……
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