又仙又剑,才能在网游压迫下幸存
2014-04-30岑舟
博客天下 2014年11期
关键词:游戏
岑舟

如果一位欧美单机游戏老玩家了解中国单机游戏市场现状的话,恐怕会为这个国家的单机游戏数量之少和类型如此匮乏而感到困惑,国产单机游戏最有名的三个系列—《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《古剑奇谭》全是仙侠类游戏,某种意义上来说,这三个系列几乎代表了过去几年国产单机游戏的全部成就。
在上个世纪90年代乃至本世纪初的这十几年间,国产单机游戏繁荣昌盛过一段时间,在那个年代,涌现出了大量类型各异并且成就斐然的一批作品,例如童趣风格的《阿猫阿狗》,再比如说走武侠风格路线的暗黑破坏神类游戏《剑侠情缘》、《赵云传》系列,以及走欧美神话风格的《圣女之歌》系列和《炎龙骑士团》系列。在那个年代,玩家可以选择适合自己口味的游戏,当下,如果想要选择一款国产单机游戏,玩家似乎只能选择仙侠题材的作品。
为什么国产单机游戏出现了这样的局面?本世纪初,网游在国内兴起,盗版横行使得国内单机游戏市场遭到了极大重创,很多单机游戏公司要么转型做网游开发,要么倒闭了。
为什么仙侠类游戏生存了下来?恐怕和仙侠是中国的独有文化有关。
作为本土教派,道教历经多年发展,不断变革,早已发展成一个庞杂的体系,道教的修真说、炼丹说以及各种修炼功夫都在古代民间流传甚广,各种话本小说乃至于金庸武侠当中,道爷们基本上成为世界力量的一极,张三丰成为了神仙般的人物,《封神演义》更是把世界濒临毁灭归结为道教内部的一场斗法,西方的佛和菩萨都客客气气地作为道家的远房表亲出现。……
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