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PAGAMO,让听课停不下来

2014-04-29张盖伦

大学生 2014年2期
关键词:游戏课程学生

张盖伦

“亲爱的‘概率课同学,老师的领土目前长这形状……

各位看我的领土,请记住这形状,在要灭人家国赶尽杀绝之前,

先点一下领土看领主名字。请大家勿犯欺师灭祖的滔天罪孽……

偶尔被老师吃几块地……就甭计较了~”

2013年9月30日,叶丙成发出了这样一条微博,

句末还附上了一个“可怜”的表情。

微博所附的图片,是线上游戏PaGamO的地图截图。

这是叶丙成为他在Coursera上的公开课《机率》,

打造的全球首个基于MOOC的多用户社交游戏平台。

用户可以通过答题的形式,攻城掠地;还可以用出题怪兽防御敌军来袭……

叶丙成的线上游戏,让做题这件事,变得根本停不下来。

齐肩头发,热血老师

Coursera有“在线常青藤”之称,提供世界知名高校的各类课程视频、讲义,学生在网上完成课后练习题,通过期末考试,就能拿到修课证书。在英文课程占据绝对优势的Coursera中,叶老师的这门理工类中文课,一炮而红。两万余名学生涌入叶丙成的课堂,数千人在他研发的游戏PaGamO中开始“大战”。

这位留齐肩卷发,在台湾大学就以教学风格迥异著称,Coursera的课程主页对其的形容词是——“热血”。

设计Coursera课程时,叶丙成干脆将迥异发挥到极致——不如开发一款和教学结合的真正的线上游戏。设计PaGamO之初,叶丙成就怀抱野心:“Facebook改变了社交方式,而我们的游戏,将改变学习方式。”叶丙成召集12名同样有梦想有热血的学生,每周3天聚在一起编程到半夜,用了近半年的时间,开发出了PaGamO(在台语中,意为“打游戏学”)。

游戏的效果让叶丙成颇为得意,有女生给他留言:“我从来没有玩过游戏,但这款游戏让我上瘾。

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