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基于Director的《水面舰艇对空作战指挥》示教多媒体系统设计与实现

2014-04-27张福雨

科技视界 2014年8期
关键词:舰艇界面系统

张福雨 张 浩 孔 超 陈 申

(中国人民解放军海军大连舰艇学院,辽宁 大连116018)

当前,我海军正处于大建设、大发展的关键时期,新型舰艇研发速度快,但由于部队指挥员学习掌握新装备、新技术较慢,所以新型舰艇形成战斗力周期较长。针对这一问题,结合现阶段我海军部队对新型舰艇的操作使用情况,本示教多媒体系统主要运用目前开发功能较强的 Director以及 Photoshop、3D Max、Flash、Videostudio 等其它软件与相关技术对其进行研究、开发。该系统的研究开发对改善基层部队新型舰艇指控系统装备接手较慢、新型装备操作困难这一现状具有重要意义。

1 系统需求分析

系统的需求分析应以指控系统中防空反导作战模拟操作训练模块功能需求分析为主,列出系统应具有的功能,运用面向对象的方法抽象和整理系统设计要求,建立设计准则。

1.1 功能要求

对水面舰艇对空作战资源、对空作战通道、对空作战组织指挥、对空作战指挥协同进行介绍和说明,利用相关多媒体技术对水面舰艇对空作战系统的操作流程进行模拟,使指挥员快速、熟练掌握舰艇指控系统对空作战。

1.2 设计要求

1)系统必须清楚、直观地展示出舰艇指控系统防空反导的总体概况,必须有良好的交互性,全面、真实地再现防空反导作战的指挥流程。

2)系统演示过程中应该辅以相应的文字说明,且要求简洁、易懂,按键设置要以方便使用者学习、操作为第一准则。

1.3 设计准则

1)系统应该具有开放性、实用性、面向对象性及可重用性等特点,以有利于进一步完善、升级和移植。……

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