计算机游戏设计原理以及游戏引擎的设计思想
2014-04-21穆俊
新媒体研究 2014年3期
摘 要 随着我国计算机水平的不断提升和游戏设计整体水平的不断提高,在计算机游戏的设计过程中其设计原理和游戏引擎设计得到了越来越多的重视。文章从计算机游戏设计原理入手,对游戏引擎设计思想进行分析。
关键词 计算机游戏;设计原理;游戏引擎;设计思想
中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2014)03-0049-01
在计算机游戏的设计过程中,良好的设计原理是该款游戏成功的基础和前提,而高效的游戏引擎则是其良好运行的核心。因此计算机游戏设计人员在游戏设计过程中应当对计算机游戏的设计原理和引擎设计有着充分的了解,从而在此基础上设计出具有高质量、可玩性优秀的杰出计算机游戏。
1 计算机游戏设计原理
众所周知,随着计算机游戏的不断发展和进步,游戏设计原理曾经一度淹没在了狂热的术语海洋中,即对计算机游戏设计原理的解释出现了多样性化的情况,并且这种多样化的解释最终并没有形成较为统一的理解。在计算机游戏中,模拟游戏(Sim)、射击游戏(shooter)角色扮演游戏(RPG)是较早并且具有较强代表性的计算机游戏,这些游戏的设计、产生和应用为计算机游戏整体设计水平的提升奠定的良好的基础。在这些早期的游戏设计过程中,游戏设计者通过让游戏玩家利用一种非结构化的方式来进行游戏体验,这种游戏体验往往具有较为明确的目标,例如角色扮演游戏则是以剧情的进展、而射击游戏……
登录APP查看全文
