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劲爆篮球

2013-05-13

时代漫游DICE 2013年4期
关键词:圆形指令篮球

劲爆篮球

大家可能还记得之前我们的“才艺”栏目曾经刊登过一位读者设计的《杀人游戏扩展·死亡笔记》游戏,这位读者就是喜爱设计游戏的玩家——齐广林,这一次他又带来了新作《劲爆篮球》与大家分享。

《劲爆篮球》的设计灵感来自版图版冰火重对“指令驱动”机制的利用,齐广林最初的想法是利用“指令驱动”机制设计一款DOTA游戏,但是几经尝试之后发现效果达不到预期,才诞生了设计一款篮球游戏的念头。随后在经过不断地测试,和从事桌游行业的朋友帮助下,《劲爆篮球》先后进行了三次改版,从圆形指令标志单纯模仿冰火的翻盖原则,到增加指令区域使游戏变得简洁,又毅然去掉圆形指令改为卡牌版本,这些改动使这款游戏设计不断完善。

作为一款原创游戏《劲爆篮球》自然也希望能够出版,让自己的设计变成真实的游戏这也是所有设计者的梦想。虽然在联系出版的过程中经历了很多挫折,但是最终得到了一个好消息,《劲爆篮球》将可能出版与大家见面了。目前,国内原创游戏出版虽然困难重重,但并非全无方向,期待更多像《劲爆篮球》这样的设计能够变成产品来到玩家们手中。

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