六路竞赛用智力抢答器的设计
2012-12-17德州学院物理系
电子世界 2012年15期
德州学院物理系 王 静
在智力竞赛活动中经常要用到抢答器。一般的设计任务是:几组参赛选手、主持人各有一个按钮。在主持人宣布可以抢答后,若某一参赛者的手指先触及抢答按钮,该选手对应的指示灯亮,同时蜂鸣器响。主持人可用清零按钮将抢答结果变为0状态,直至再次有人使用抢答按钮为止。一般大都采用D触发器来实现,有些也用锁存器实现。但是在设计上或多或少都存在一些缺陷。
1.问题的提出
目前,常见的抢答器设计方案主要有以下几种:用基本逻辑门设计的,用D触发器设计的和用D锁存器设计。

图1 基本逻辑电路
图1所示为基本逻辑门抢答器电路。抢答开始前,Gl、G2、G3、G4四个与非门输出l,经过G5、G6、G7、G8四个反相器输出0,所以L1、L2、L3、L4四个小灯不亮。开始抢答,若K1先按下,则G1的四个输人信号全为l,所以G1输出0,经过G5反相器后输出1,L1灯亮。同时,G1的输出信号0送到G2、G3、G4的输人端,使这三个门可靠的截止,即使其他选手按下按钮,相应的小灯也不会亮,抢答成功。图2为用D触发器设计的抢答器。抢答前,持人用清零按钮使QlQ2Q3Q4=0000,所以4个发光二极管不亮。而Q 为1,经过与门G1后使DlD2D3D4均为1。若K1按下抢答按钮时,即时钟CP1上升沿到来,Dl触发器工作,Q1n+1=D1=1,抢答成功。而Ql的反为0,再经过与门Gl后送到4个触发器的输入端,使D1D2D3D4均为0,即使其他选手按下按钮,相应的发光二极管也不会亮,抢答成功。图3用7475型四位双稳态锁存器实现。抢答前,由于Q1Q2Q3Q4输出都是0,所以它们的反都为1,G2输出1;同时,主持人按下开关K输人一高电平,从而使Gl输出1,7475进人工作状态。……
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