APP下载

立体视频技术的发展现状综述

2012-09-17鲁业频李素平

电视技术 2012年12期

鲁业频,李素平

(巢湖学院 电子工程系,安徽 合肥 238000)

电视是在电影基础上产生,处理“光电-电光”的关系,实质是解决人眼与显示的问题,以满足人们对客观世界极大程度获取视觉信息的精神需求。然而,立体电视除了能给人提供传统二维电视的上下、左右视觉信息外,还能提供“景深”的更大信息量,更具视觉冲击力和临场感,是正在普及的数字电视的新发展,也驱使世界范围内的业界包括学界投入空前的力量给予关注。

1 立体视觉与立体视频采集

人们通过左右眼观看同样的对象,由于人眼双瞳间距一般在6~6.7 cm之间,使得两眼观看同一视点的角度不同而产生视觉差异,即两路不同的光信号在视网膜上形成两个不同的视像,经过大脑综合即可区分物体的前后远近,产生立体感。因此,所谓3D就是视差产生的左右位移。立体电视与立体电影都是利用“视差构成立体”的视觉原理,但在成像机制上,却是两个不同的系统。实践证明,当双眼视线夹角在12°左右时,观看到物体的表面最多,立体感最强。因此,为了满足人眼的立体视觉需要,从拍摄到显示的整个环节,都是围绕如何处理两路光信号或两路视频信号,而在采集立体视频即解决光电问题时,需要根据被拍物体与镜头之间的距离来调节两个摄像机距离,使两路信号夹角接近12°左右。目前市场上产生立体视频效果的主要方式有:立体拍摄、3D动画、2D到3D转换。它们的特点如表1所示。

表1 立体视频……

登录APP查看全文