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iPhone平台游戏“Kill the Zombie”的设计与实现

2012-08-06荣瑜姝孙淑霞

电脑与电信 2012年5期
关键词:游戏用户设计

荣瑜姝 孙淑霞

(成都理工大学信息科学与技术学院,四川 成都 610059)

1.引言

当今社会,手机已经成为人们生活必不可少的一部分,随着科技的进步,手机已经不再仅仅是一个简单的通话工具了,手机日趋智能化、网络化、娱乐化、多媒体化。而随着智能手机的普及,人们花在手机上的时间也逐渐大于花在电脑上的时间,这也使得衍生的手机应用市场在不断扩大。技术人员不断将原本局限于电脑的各种功能移植到便携的智能手机上,同时,手机游戏也成为了人们日常娱乐的一个重要方式。在众多的手机游戏中,iPhone手机以其华美的用户界面,极高的运行效率和稳定的安全性能脱颖而出,吸引了众多的游戏玩家。

本文以iOS为平台设计并实现了一款以目前最为流行的zombie为主角的应用游戏,以杀死zombie为目的,通过触摸屏幕上zombie不同的部位,达到不同的攻击效果。同时添加了武器盒子,可以通过盒子中的武器,攻击zombie。此外,游戏主角还会以zombie特有的音调模仿用户说话,增加了游戏的趣味性。

2.开发环境与实现技术

2.1 iOS简介

苹果iOS是由开发的手持设备操作系统。与苹果的操作系统一样,它也是以为基础的,因此同样属于的商业操作系统。原本这个系统名为iPhone OS,直到2010年6月7日WWDC大会上宣布改名为iOS。

iOS的系统结构分为以下四个层次:核心操作系统(the Core OS layer),核心服务层(the Core Services layer),媒体层(the Media layer),Cocoa触摸框架层(the Cocoa Touch layer)。

核心操作系统层的底层功能是许多技术建立的基础。核心服务层为所有的应用程序提供基础系统相关服务。……

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