校园网中基于flash平台技术的p2p应用
2012-07-25矫桂娥
微型电脑应用 2012年7期
关键词:界面
矫桂娥
0 引言
随着宽带网络、3G技术的迅猛发展,网络已进入人们日常的学习、工作、生活之中。随着网络资源的多媒体化、网络服务形式的多样化等,教学环境发生了相应的变化,师生之间、同学之间需要一个良好的“网络环境”,以此促进了校园网,尤其是无线校园网的构建。借助于无线网络的全面覆盖,通过多种终端,师、生随时随地都可以实现学习、查找资料、主题探讨、共享资源、网络化教学方式的实施等。目前,基于Internet的即时通讯软件,如腾讯的QQ、移动的飞信、微软的MSN、阿里巴巴的旺旺等等,都有着各自的用户群,而且数量也很庞大。但是在通讯的时候,安全性、实时性、文件传输的速度等问题都或多或少地存在。本文主要探讨:基于校园网内,设计和实现一款师生之间的即时通讯软件,以提高通信的效率,保证良好的学习、工作环境。
1 技术简介
实现即时通讯软件的方式很多,从模式角度有 C/S模式或B/S模式,从使用的语言来说,有基于Java语言或基于C++语言等。
1.1 p2p应用
P2P(Peer to Peer的缩写),对等网络,是一种网络的信息交换方式。相对于c/s模式而言,是在网络中各个节点之间直接进行资源和服务共享,在一定程度上“解放”了服务器。当然,这里的“对等”只是各个节点逻辑上的对等,也就是节点之间在应用层建立了虚拟连接,这样所有的节点之间就互联组成一个应用层的逻辑上的虚拟网络。从某种意义上说并不是一项新技术,但是现在却得到了广泛的应用,如即时消息、内容交换、游戏、数字版权、社区网络、金融、生物等等。……
登录APP查看全文
