虚拟视觉体验景观设计改良研究
2012-04-29张林文君秦菊英卜宇彬
流行色 2012年8期
张林文君 秦菊英 卜宇彬

以对于广场景观设计工程为例,通过眼动仪记录多名被测者虚拟模型多处场景的眼部动态数据,将被测者的观看位置、观看时间和观看频率等进行比较分析,汇总分析数据后与各场景景观设计要求和目的相互比较得出景观设计客观评价,为景观设计改良提供简便科学的依据与方法。
目前景观设计中常应用三维建模软件进行建模以验证空间分布、节点效果等,但设计人员常常因缺乏他人对于其设计的场地模型有客观评价而无法改进设计。为提高设计人员的设计水平与作品的评价速度以及客观程度,利用眼动仪进行分析和反馈是一个更高效和科学的办法。这种方法的应用可减少景观设计中不必要的设计损失,为建设人性化的景观工程做出贡献。
1研究意义
景观设计工程是庞大的,建设面积大,耗费资金多,参与人员繁杂。通常在设计阶段景观设计人员会通过建立虚拟模型来检验设计效果。大多数景观设计人员使用Sketch up作为虚拟建模工具,以检验设计的空间分布、交通组织、景观节点设计和设计细节等内容。
这类虚拟的模型通常由设计师和相关设计人员进行建立,在主观上对于设计内容有一定了解和认识,有时缺乏对于设计内容的客观认识和评价。另外,设计师在设计时也缺乏了解非专业性人士对于景观设计效果的认识。
让设计人员了解普通人群对于景观设计效果的评价,对于改进设计有着更好的辅助作用。……
登录APP查看全文
