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基于碰撞检测的坦克运动与地形匹配性研究

2012-02-28刘炜,陈宁

关键词:模型系统

刘 炜,陈 宁

(江苏科技大学能源与动力工程学院,江苏镇江212003)

在沉浸式仿真系统中,碰撞检测的实现是评价沉浸式系统仿真逼真度的关键因素.而坦克运动训练仿真系统中,由于野外地形的高低起伏,对于真实世界的模拟,需要体现在坦克运动与地形的匹配性上,要达到真实的仿真效果,就必须要求系统对于坦克物理模型的运动具有可控性,不能出现坦克与地面贯穿的现象.也就是说,当坦克与地面边界发生接触时,程序应该能够获取消息,从而发出相应的指令,使坦克与地面产生实际的碰撞结果,并能依据这一碰撞结果,调整坦克底盘与碰撞地面的位置关系,从而实现坦克运动与地形的匹配.

作为开源工具,OSG本身有强大的库文件来支持其解决一系列难点问题,如粒子系统,雨雪效果、矩阵运算解决物体运动等问题,但对于碰撞检测则一直是个难点,一些研究者提出了几种方法:如文献[1]中提出用包围球做场景包围体的方法,使用射线与包围球边界相交,虽然,这种方法可以解决部分碰撞检测问题,但对于诸如物体与地形类的大场景发生随机碰撞的问题,利用该方法对地形做包围球,必然会造成干涉误差很大的结果.在沉浸式仿真系统中,由于对逼真度要求的精度较高,因此,此种方法不能很好地实现碰撞效果.文献[2]提出双线检测方法,对地形做了水平或楼梯的简化,但此法的局限存在于坦克沿坡地运动时,不论……

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