基于某履带式自行装备负重轮虚拟拆装实现
2012-01-18蔡朝阳
段 玭 , 吴 涛 , 黄 磊 , 蔡朝阳 , 刘 飞
(1.总装工程兵驻武汉地区军代室 湖北 武汉 430073;2.总装备部工程兵军事代表局 北京 100850)
现代战争是高技术武器装备的战争,也是高损耗的战争。随着作战理论的发展,装备的维修保障也发生了深刻的变革,这对指挥员提出了更高的要求。只有熟练掌握武器装备的各种维修技能才能对装备维修、战场抢修等实施正确的指挥。然而,高技术武器装备造价昂贵、品种繁多且数量较为稀少,传统的维修训练方式——实装维修不利于装备战斗力的保持。利用虚拟现实技术开发装备维修系统[1],可使指挥员在不动用实际装备的情况下,开展维修活动、积累装备维修经验。虚拟拆装的研究是实现虚拟维修的前提,是整个维修过程的基础。本论文正是以某履带式自行装备负重轮的拆卸为例,探讨了装备拆装具体的实现过程。
1 拆装实现的软、硬件环境
文中采用3D Max、Multigen Creator构建虚拟部件模型,并进行模型优化、赋予自由度和约束[2],最后利用视景仿真工具 Multigen Vega的 API函数库进行MFC编程[3],对模型进行管理及驱动。文中基于Vega/VC++开发环境中[4],利用虚拟现实交互设备Immersion公司的赛伯手套(Cyber Glove)、5DT数据头盔以及 FOB位置跟踪器(Flock of Birds)等交互设备,如图1~图3所示,对虚拟部件进行控制,完成拆装过程。

图1 赛伯手套Fig.1 Cyber glove
2 负重轮拆装过程实现

图2 5DT头盔显示器Fig.2 5DT helmet

图3 FOB位置跟踪器Fig.3 FOB position tracker
无论实装维修或虚拟维修都是建立在熟练的拆装技术基础上的,绝大部分维修都要进行各别零部件的拆装,才能进行检查维修以及维护保养,所以拆装过程的真实性与精确性决定了虚拟维修的成功与否[5]。……
