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传统水墨动画在三维中的应用

2011-11-16侯丽丽,蔡明广

电影评介 2011年24期
关键词:气场水墨动画

一、研究水墨动画的意义

中国的水墨文化历史悠久,它作为中国的传统绘画,具有独特的标志性意义,是外在与内在的统一。水墨文化不仅表达了中国传统的人文精神,同时也反映了中华民族的文化底蕴,它是我们民族智慧和劳动的结晶。

三维水墨动画拓展了传统水墨的表现语言,在三维软件的辅助下,三维水墨的模拟世界表现得更加丰富多彩。通过三维软件强大的表现力,创建三维水墨造型以及动画,再利用后期软件的制作配合,进一步表现水墨的干湿浓淡,虚实变化。因此,三维水墨动画不仅拓展了三维动画的画面效果语言,而且表现出新的运动空间,这将是现代水墨动画的一个发展趋势。

随着科技的进步,在保证制作效果的同时,如何提高制作效率,便是当下值得探索的课题之一。因此,既要保留传统水墨的元素,又丰富完善了水墨动画的最终效果,同时还减少了制作的时间,这才是延续和振兴水墨动画的王道。在数字化的新时代下,最富有潜力探索和研究、最富有吸引力、最富有挑战性的便是水墨动画在三维中的应用。这需要我们不断作出新的尝试与创新,不断认识我们的本土文化和历史渊源,不断学习各项新的技术。这样不仅可以使我们做出的作品增加数量,而且最关键的是它可以弘扬我们祖国的传统文化,发扬和激励年青一代学习传统文化的意识,同时,也让世界更多的了解我们的祖国。

二、传统水墨动画与三维水墨动画的区别

三维水墨动画是继承了传统水墨动画的一部分特点,但在表现效果上,很难达到传统水墨动画的最终效果。由于目前三维水墨动画的制作人员大都是软件技术操作者,他们基本对软件的应用比较熟悉,而对于传统的水墨技法的了解相对甚少,因此,最终完成的效果很难达到形神兼备。

虽然说三维水墨动画的表现力也是有限的,但是就传统水墨动画而言,三维水墨动画还是增添了许多新元素。首先,三维给人的印象是立体的、运动的,因此,在三维的软件中制作,可以营造一种大气磅礴,看似轻快,却劲力十足的氛围。其次,三维软件可以制造更加真实的空间效果,我们可以在模拟的动画场景中引入电影镜头的概念,烘托出纵深空间的意境。传统的水墨动画只能通过很简单的镜头表现,而在三维空间的条件下,可以运用多变甚至是极致的镜头语言,给观众不一样的视觉效果。第三,有了三维的软件制作,创作者就可以更加大胆的发挥想象,通过运用科技手段选择更多的故事题材来制作更加新颖的艺术作品。

三、传统水墨动画在三维中的具体应用

传统的水墨画是中国绘画艺术的精髓,也是世界绘画艺术的一朵奇葩。它以独特的绘画技法与表现形式屹立于世界的艺术顶峰。不仅如此,我国的水墨动画更是作为举世瞩目的成就征服了世界各国的观众。可见,水墨动画的艺术价值是非凡的,它是中国动画前辈们的智慧和力量的结晶。然而,传统的制作方式再加上独特的表现形式,使得水墨动画耗资巨大,需要动用很多的人力及物力,并且令制作时间也比一般的动画制作时间还要多。因此,新的科技元素、科技技术以及水墨特点三者的相互融合运用,是当下需要研究的新课题。

三维水墨动画的制作流程虽复杂但也是有规律的系统,利用三维软件,加上带有创新的理念和创作思路,可以让我们的选择不同的表现手段,更加大胆的发挥想象。

(一)技术应用

目前,制作的主要技术包括:前期策划制作模型、水墨材质制作、软件中的摄影机调试、渲染、后期合成:就模型而言,一般在MAYA和3D MAX中用polygons制作,制作时需要考虑多方面因素,根据笔墨的最终效果规划合理的基本模型,包括模型的结构、布线、摆放位置等。同时,软件制作也是要有规范的,最好在前期把所需用的软件系统化,特别是在模型制作阶段,尽量统一好制作的软件,以便大家合成模型。水墨效果主要通过贴图来实现,这是制作的重点,也是难点所在,通过软件材质的节点之间的相互关系来控制材质的属性,达到水墨的模拟效果,在这其中,对于造型的轮廓线处理是十分重要的,既可以通过对摄影机的属性调节来实现,也可以通过RAMPSHADER材质来控制。摄影机的调试在制作中也起着十分重要的作用,我们可以通过摄影机的摆放位置以及属性的调节,给予作品丰富的视听语言。在渲染和后期合成部分,多采用分层渲染,以便在合成时处理理想的效果,为后期调整提供了比较灵活的空间。

传统水墨对笔法是十分讲究的,既要形神兼备,又要有气场和韵律。气场存在于整幅画面的整体基调中,而韵律则更多的体现在笔墨的具体运用上。而三维软件可以在结合传统水墨动画的技术基础上,加入更多的新元素,通过材质贴图以及变化的镜头,形成空间层次明显、水墨风格突出的风格,令水墨的表现力度大大增强:既可以形神兼备,又能同时具备气场和韵律。大师们常说:“灵感来源于生活。”所以,我认为水墨动画不仅仅是让水墨动起来,更重要的是,从生活中去体会和领悟水墨的真谛,将水墨的元素融入到三维软件中,形成带有传统水墨风格和视听语言、以及符合三维制作流程的规范化系统,才能将传统水墨动画发挥的淋漓尽致。

(二)空间表现

传统水墨动画继承了传统水墨绘画的基本特征,通过营造一种令人心旷神怡的意境,把笔墨的韵味融入其中,使得人们觉得整个时间和空间都充满了无穷的遐想和陶醉的气氛。

水墨动画作为水墨的一个新的表现媒体,因此必须有新的表现空间来作为载体,水墨这个元素作为一种特殊的的语言为动画的创作带来了新的表现元素,丰富了动画风格、表现方式以及表现内容,尤其为打造带有中国传统民族风格的动画奠定了坚实的基础。水墨的笔法是研究中应该着重注意和传承的部分,但是在探索、研究发展以及制作过程中存在的一些实际问题是重点:首先,让静止的绘画运动起来,并且带有水墨的气场和韵律,使得表现更加生动;其次,对于视听语言的运用,解决镜头运动和水墨表现之间的关系,令水墨元素能够更加充分的显现出来;第三,在空间中表现传统水墨的意境,并且将其二者很好的融合的办法是需要不断探索和研究的。

因此,我们需要不断创造,发挥想象力,增强创新的意识,借助三维软件的优势,在水墨表现上大胆尝试与创新,打破传统思维,形成带有创新意识的传统水墨,增添其表现力,使得传统水墨在新的领域中更加有气场。

(三)现代的水墨动画作品

目前,有很多在这方面做尝试的,并且制作出了作品。大多数作品主要通过材质贴图以及渲染来模拟水墨效果,特别是在后期处理中,增加空间的远近虚实变化,在空间表现上有一定的可鉴之处。作品《夏》的设计思路是把带有水墨元素的视觉符号融入其中,使不容易在传统水墨动画中表现的内容,比较容易和高效地表达出来。

虽然现在有许多三维制作的水墨动画,但从表现力上来看,仍有许多需要改进的地方,例如:在边线处理上,如何令水墨边线更加柔和自然;在空间的层次表现上,如何让远近虚实更加完善;在角色设计上,如何使得整体的协调一致性等。

因此,我们在制作的同时,也要在技术上做深刻的研究,单一的使用软件插件或者只是一味的调节材质贴图的属性,并不能够完全调整好整个画面的气氛,我认为,在结合这两方面的因素的基础上,再加上粒子系统的调节,以及在后期AE里继续反复调试,才有可能实验出较好的效果。

[1]王勇坚.中国动画电影中民族元素运用与创作研究.浙江大学出版社,2008.21(3);1-5.

[2]陈慧.水墨动画视觉语言研究.江南大学.2011.

[3]朱剑.中国动画发展史.中国文化出版社,2006.

[4]李砚祖.视觉传达设计的历史与美学.中国人民大学出版社.

[5]李蕊.水墨动画之美——简述水墨动画绘画性审美要素.四川师范大学,2011.(05).

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